唤醒的尸体再次被解决。
黑武士很能打。
哪怕只有十万单位不到,但面对几百万唤醒尸体也能轻松屠戮。
只是前后两轮下来,损失了将近五分之一以上数量。
也就是还有八万单位左右、
是不是觉得黑武士不够强?。
这是当然的事!
换成是蛇妖、恐怖骑士之类王牌阶兵种,屠戮唤醒尸体根本不会有损失。
会这样,是因为黑武士擅长方向。
灵巧为主而不是防御为主!
这种部队最适合复杂的战场,而不是这种挤成一团的大规模战场。
在这种地方战斗,战斗力可能连几分之一都发挥不出来。
哪怕灵巧再高,这种地方也没办法发挥。
只能说,黑武士们也很憋屈。
换成是在环境复杂地方战斗,说不定没有损失也不奇怪。
而赵昊打算也很明确。
直接用唤醒尸体将对方耗完就行。
反正他现在就盯着唤醒尸体这个法术用。
能消耗对方几张底牌是几张。
这还是死亡骑士第一次大规模出现在战场。
以前的外战虽说也出战了,但效果都不怎么惊艳。
但从这次大战过后,无论那个势力,都会将死亡骑士视为必须防备的可怕敌人。
本身的统率能力就够让人头痛了。
更别说还有几个棘手能力,配合之下难缠无比。
面对连绵不绝的唤醒尸体冲击,维鲁斯也明白,不能让黑武士继续阻挡下去了。
嗖、嗖!
连绵不绝白骨火箭落下,将前冲的唤醒亡灵点燃。
哪怕是精英阶尸体,也依旧处于火焰克制范围,顶多是身上那层微弱光芒,让其能够多撑一点燃烧时间。
对此,赵昊不仅没有失望,反而是大喜过望,将一**唤醒尸体投入进攻。
白骨火箭!
这才是他忌惮的东西。
必须要将这东西提前消耗完才行。
不然的话,关键时刻用出来,绝对能对他们造成巨大伤亡。
这次的内部挑战,他们可不想双败俱伤。
真要打成那样的话是血亏。
因为其他执政官,可不会放过这种机会。
一但看到他们实力大损,肯定会忍不住跳出来‘摘果子’。
甚至联手掠夺米娅手中技术与资源也不奇怪。
这不是‘可能’,而是‘一定’的事。
所以只能是大胜!
也是顾忌这点,赵昊与安洛丝才会来压阵。
不然仅仅只有腐朽之王这个对手,根本不需要他们两个出面,直接暴露这个隐藏极深关系。
在死亡骑士们消耗了十几波唤醒尸体后,油料总算耗尽。
对方不再保留油料,是明白这张底牌暴露后会被针对,那还不如直接使用算了。
死亡骑士也消耗大量精力与魔法值,没办法继续使用唤醒尸体。
赚了!
他们这边什么都没损失,就抵消了油料这张对亡灵来说极为克制的底牌。
消耗的精力与魔法值,在这种死亡气息浓郁地方能够快速恢复。
接下来,自然回到老套路。
指挥炮灰亡灵进攻。
哪怕大家炮灰一样,但一方有指挥,一方只知道前涌,发挥的战斗力差距极大。
节节压制!
从天空俯视战场的话,就会发现其中一方缓缓将另一方压退。
只不过速度很慢。
几个小时才前压了百米不到,真要想将敌人逼出这片白骨大地,最少也要几天以上时间。
炮灰前压可不仅仅场面好看。
核心部队也必须后退,不然后排部队就要被打断攻击或施法,麻烦可不少。
当然,如果指挥能力出色,也不是不能利用后退来做点事。
最出名的就是地狱大军。
黑武士很能打。
哪怕只有十万单位不到,但面对几百万唤醒尸体也能轻松屠戮。
只是前后两轮下来,损失了将近五分之一以上数量。
也就是还有八万单位左右、
是不是觉得黑武士不够强?。
这是当然的事!
换成是蛇妖、恐怖骑士之类王牌阶兵种,屠戮唤醒尸体根本不会有损失。
会这样,是因为黑武士擅长方向。
灵巧为主而不是防御为主!
这种部队最适合复杂的战场,而不是这种挤成一团的大规模战场。
在这种地方战斗,战斗力可能连几分之一都发挥不出来。
哪怕灵巧再高,这种地方也没办法发挥。
只能说,黑武士们也很憋屈。
换成是在环境复杂地方战斗,说不定没有损失也不奇怪。
而赵昊打算也很明确。
直接用唤醒尸体将对方耗完就行。
反正他现在就盯着唤醒尸体这个法术用。
能消耗对方几张底牌是几张。
这还是死亡骑士第一次大规模出现在战场。
以前的外战虽说也出战了,但效果都不怎么惊艳。
但从这次大战过后,无论那个势力,都会将死亡骑士视为必须防备的可怕敌人。
本身的统率能力就够让人头痛了。
更别说还有几个棘手能力,配合之下难缠无比。
面对连绵不绝的唤醒尸体冲击,维鲁斯也明白,不能让黑武士继续阻挡下去了。
嗖、嗖!
连绵不绝白骨火箭落下,将前冲的唤醒亡灵点燃。
哪怕是精英阶尸体,也依旧处于火焰克制范围,顶多是身上那层微弱光芒,让其能够多撑一点燃烧时间。
对此,赵昊不仅没有失望,反而是大喜过望,将一**唤醒尸体投入进攻。
白骨火箭!
这才是他忌惮的东西。
必须要将这东西提前消耗完才行。
不然的话,关键时刻用出来,绝对能对他们造成巨大伤亡。
这次的内部挑战,他们可不想双败俱伤。
真要打成那样的话是血亏。
因为其他执政官,可不会放过这种机会。
一但看到他们实力大损,肯定会忍不住跳出来‘摘果子’。
甚至联手掠夺米娅手中技术与资源也不奇怪。
这不是‘可能’,而是‘一定’的事。
所以只能是大胜!
也是顾忌这点,赵昊与安洛丝才会来压阵。
不然仅仅只有腐朽之王这个对手,根本不需要他们两个出面,直接暴露这个隐藏极深关系。
在死亡骑士们消耗了十几波唤醒尸体后,油料总算耗尽。
对方不再保留油料,是明白这张底牌暴露后会被针对,那还不如直接使用算了。
死亡骑士也消耗大量精力与魔法值,没办法继续使用唤醒尸体。
赚了!
他们这边什么都没损失,就抵消了油料这张对亡灵来说极为克制的底牌。
消耗的精力与魔法值,在这种死亡气息浓郁地方能够快速恢复。
接下来,自然回到老套路。
指挥炮灰亡灵进攻。
哪怕大家炮灰一样,但一方有指挥,一方只知道前涌,发挥的战斗力差距极大。
节节压制!
从天空俯视战场的话,就会发现其中一方缓缓将另一方压退。
只不过速度很慢。
几个小时才前压了百米不到,真要想将敌人逼出这片白骨大地,最少也要几天以上时间。
炮灰前压可不仅仅场面好看。
核心部队也必须后退,不然后排部队就要被打断攻击或施法,麻烦可不少。
当然,如果指挥能力出色,也不是不能利用后退来做点事。
最出名的就是地狱大军。
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