毕竟是大恶魔罗基朗开米的遗产挖掘现场,不可能完全敞开式的。
一开始食人魔们还享受着虐杀玩家们的快感,但是等时间一长,主要是玩家们无畏冲锋的次数一波一波的越来越多,仿佛没有尽头。
最关键的是玩家就算是被食人魔杀死打算当作口粮,也很快就会在死后化成魔力。
有个别脑袋瓜子好用一点的食人魔,就想出来了不杀死玩家,但是把他们绑起来的方法,生吃就不用担心他们会化为魔力了!
只不过当玩家们发现食人魔的打算之后,他们被食人魔抓住之后,利用一切可能的方法来调查敌情,然后下线,选择重置人物到复活点,一气呵成。
这个重置人物到复活点的功能,被玩家们称呼为角色卡死重置,鬼知道是什么时候加入到登陆游戏的界面中的。
大概是专门为了这个大剧情的任务做准备的吧。
无论如何,不用考虑赶路的问题之后,玩家们玩的很开心。
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我,一个普普通通的食人魔。
喜欢吃,喝,睡,打架。加入樱桃大王的阵容已经两年半了,大家亲切的称呼为我美太鸡。
我曾经是一名勇敢的食人魔战士,任何胆敢挑战我的人,都被我捏碎了骨头。
我跟着樱桃大王,过着开心富足的生活,直到我来到了一个偏僻的野兽人的村庄。
我们赶走了这里的野兽人,抓住了他们的女儿和老婆,然后觉得太臭了,不好吃,把她们全部都放走了。
我以为这里会是我们的新的据点,我们还挖了很多的盐碱土,这样子的土,经过烹饪之后,色泽艳丽,味道鲜美,气味香甜,让我想起了曾经在遥远的家乡……
但是,已经没有时间让我回味这些让人留恋的美食了。
有一群哥布林,地精和狗头人突然出现在我们这里,我们不清楚他们是从哪里来,但是唯一清楚的是,他们就跟疯子一样,会光着身子朝着我们这里冲锋。
他们不惧怕死亡,甚至渴求死亡,每当被我们抓住的时候,他们就会自杀,就是那种像是泡沫一样突然消失的自杀。
而一旦让他们冲到我们的石头围墙之中,他们就会到处乱跑,每个帐篷都要跑进去瞧一下,根本就不把我们放在眼里。
看着他们光着身子,浑身马赛克的模样,我就有一种从心底里升起来的烦躁感。
我们第一时间发起了反击,我们杀死了那些入侵者,或者绑架他们,但是没有用,当我们只要一睁开眼,又是无穷无尽的光着身子的马赛克入侵者。
我拼尽了全力,抓住了一个入侵者,并且询问他们为什么要这样对待我们,他们只会说:
“卧槽,你们模型逼真!”
我杀死了那个马赛克入侵者,并且真心希望能够离开这个鬼地方。
或许是我的祈祷有了效果,那些光着身子的马赛克人终于没有再出现。
只不过当我几天后,在巡逻放哨的时候,又看到了视野中,那些光着身子的人冲过来的时候。
那一天,我终于回想起了,曾经一度被他们所支配的恐怖,还有被囚禁于鸟笼中的那份屈辱。
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