第三次强化就有不小的概率失败了,失败的话,三个强化石和三十个金币就打了水漂。
现如今强化石爆率低,有价无市,要不是为了备战第一次联赛,陆离才不舍得这么砸呢,等以后战场系统完善,不仅增加十五人的阿拉希盆地和风暴之眼,四十人的奥克兰特山谷,还对战场收益进行了优化,所以战场中及杀掉的单位都有可能从尸体摸取到强化石。
那时候强化石的价格就自然而然的走低了,只要混得不错,大部分人都能强化的起装备。
至于现在,除了转职任务的时候获得一些,其他人只能从BOSS身上来获取强化石了,就算是大公会精英团,身上都未必能有几个。
陆离之所以这么阔,完全是得益于秘境的探索。
第三次强化用的时间更长一点,陆离手心都攥出汗了之后,才听到系统姗姗来迟的提示。
系统:你果然是最棒的,恭喜帕米拉的馈赠第三次强化成功。
成功了!
陆离心里一喜,亟不可待的将装备从强化炉里拿了出来。
前两次强化的效果都比较一般,像陆离这种还是因为装备质量好,才体现的更完美一些,换做一般的装备,给你加点护甲值或者两个属性点就不错了。
帕米拉的馈赠(暗金)*3:命中 30%,伤害 15%,特效:帕米拉的甜水茶,使用,立刻恢复25%生命值,在此后的五秒内,每秒恢复2%,打断失效,不可对自身以外的其他目标使用,冷却时间30分钟,装备需求等级30。耐久72/72.
装备后面带上了一个梅花三的标识,标识强化过三次。
属性方面这一次发生变动的有两处,一处是继续优化了帕米拉的甜水茶加血的量,三次强化一共加了5%的血量恢复。已经算是很不错的效果了,然而最让陆离激动的还是伤害值发生了变动。
从10%变成了15%!
千万不要觉得这个少,加伤害值本身就比较难,陆离最希望加的就是伤害,能加1%都行。更何况这一下子就加了5%,这样日积月累,总的伤害量提升可不是小数目。
陆离现在都有一种继续强化的冲动,如果再强化几次,是不是伤害能变成增加100%。
当然,这个念头一闪而过,立刻就被陆离掐灭了,他上辈子见过无数人为了强化装备而疯狂,这就像是一场会让人上瘾的豪赌。
强化三了之后想上四,上了四属性更好。上了五岂不是会更好……
于是,等待他的只会是一场不归路。
游戏公司后来发出警告,告诫玩家强化装备要理智,陆离还记得当时警告的内容,总的来说就是要求玩家量力而行。
陆离深以为然,不量力而行的人只能吃风险饭,永远也做不成职业玩家。
将已经强化好的项链挂到脖子上,陆离开始第二件装备——巫毒肩甲,第一次强化很顺利,只是增加的属性不多。只是附加的敏捷从28增加到30,第二次也没好到哪里去,增加的属性倒是有六点,可惜都加到力量上去了。
现如今强化石爆率低,有价无市,要不是为了备战第一次联赛,陆离才不舍得这么砸呢,等以后战场系统完善,不仅增加十五人的阿拉希盆地和风暴之眼,四十人的奥克兰特山谷,还对战场收益进行了优化,所以战场中及杀掉的单位都有可能从尸体摸取到强化石。
那时候强化石的价格就自然而然的走低了,只要混得不错,大部分人都能强化的起装备。
至于现在,除了转职任务的时候获得一些,其他人只能从BOSS身上来获取强化石了,就算是大公会精英团,身上都未必能有几个。
陆离之所以这么阔,完全是得益于秘境的探索。
第三次强化用的时间更长一点,陆离手心都攥出汗了之后,才听到系统姗姗来迟的提示。
系统:你果然是最棒的,恭喜帕米拉的馈赠第三次强化成功。
成功了!
陆离心里一喜,亟不可待的将装备从强化炉里拿了出来。
前两次强化的效果都比较一般,像陆离这种还是因为装备质量好,才体现的更完美一些,换做一般的装备,给你加点护甲值或者两个属性点就不错了。
帕米拉的馈赠(暗金)*3:命中 30%,伤害 15%,特效:帕米拉的甜水茶,使用,立刻恢复25%生命值,在此后的五秒内,每秒恢复2%,打断失效,不可对自身以外的其他目标使用,冷却时间30分钟,装备需求等级30。耐久72/72.
装备后面带上了一个梅花三的标识,标识强化过三次。
属性方面这一次发生变动的有两处,一处是继续优化了帕米拉的甜水茶加血的量,三次强化一共加了5%的血量恢复。已经算是很不错的效果了,然而最让陆离激动的还是伤害值发生了变动。
从10%变成了15%!
千万不要觉得这个少,加伤害值本身就比较难,陆离最希望加的就是伤害,能加1%都行。更何况这一下子就加了5%,这样日积月累,总的伤害量提升可不是小数目。
陆离现在都有一种继续强化的冲动,如果再强化几次,是不是伤害能变成增加100%。
当然,这个念头一闪而过,立刻就被陆离掐灭了,他上辈子见过无数人为了强化装备而疯狂,这就像是一场会让人上瘾的豪赌。
强化三了之后想上四,上了四属性更好。上了五岂不是会更好……
于是,等待他的只会是一场不归路。
游戏公司后来发出警告,告诫玩家强化装备要理智,陆离还记得当时警告的内容,总的来说就是要求玩家量力而行。
陆离深以为然,不量力而行的人只能吃风险饭,永远也做不成职业玩家。
将已经强化好的项链挂到脖子上,陆离开始第二件装备——巫毒肩甲,第一次强化很顺利,只是增加的属性不多。只是附加的敏捷从28增加到30,第二次也没好到哪里去,增加的属性倒是有六点,可惜都加到力量上去了。