蔚蓝海风说的很在理,万一被别的俱乐部抢了先那就麻烦了。
“既然如此,那就继续打,”陆离下了决定。
第八个BOSS焚化者古尔曼格,这是一个块头非常巨大的BOSS,一脸的凶狠,一看就非常不好惹,事实也确实如此,焚化者古尔曼格的攻击力比前面几个都强太多了。
就比如说萨弗隆先驱者对蔚蓝海风来一下普通攻击,大概是四百多的伤害。
换成焚化者古尔曼格,一下子就上千,相差翻倍还不止。
蔚蓝海风刚上去就被打懵了,幸好负责给他加血的治疗都比较给力,这才没有酿成悲剧,有时候下副本就是这样,一旦形成惯性思维,觉得BOSS普通攻击不是太强,就很可能忽略这种突如其来的打击。
也幸好古尔曼格的两个跟班狗腿子被友行天下拉住了。
焚化者古尔曼格的这两个狗腿子不仅能够释放持续伤害的魔法,而且还能够被减速,非常的烦人,友行天下一个人抗他们稍微有点吃力,飘零在第三次进行攻略的时候便帮忙分担了一个。
这两个熔岩恶犬是杀不死的,所以两个T就必须一直待在那边。
蔚蓝海风这边就只有他一个MT负责BOSS,这是陆离对他信任的体现,同时也让他觉得亚历山大。
古尔曼格第一次发怒的时候,队伍一时半会对此不熟悉,所以还是团灭了一次。
这个BOSS主要考验MT,只要MT没问题就行,两个熔岩恶犬不要让他们过来,两个负责的T不能死,这对友行天下和飘零来说完全没有问题,而且陆离还安排了专门的治疗负责看他们的血。
前面的几次发怒显然都是小怒火,所以威力并不怎么强。
血量只剩百分之十的时候,焚化者古尔曼格终于开始大发神威,陆离带领的队伍也终于开始一次又一次的团灭。
他还记得攻略上说第七号和第八号BOSS都非常简单,看来攻略也有不对头的时候,也或许是副本初期确实比较难,他看的那些攻略都是针对后期改版之后的副本难度。
其实,团灭这种事最恨最后团灭。
一开始就团灭的话,重来一遍也不过几分钟时间,而一旦打到最后百分之十血量的时候再团灭,那时间就浪费的太多了。
接下来的几个钟头时间里,大伙儿几乎全部在做重复的事情,就连最热衷于下副本的蔚蓝海风都精神恹恹。
希望某一次运气好把这个BOSS给过了。
指望运气好不太现实,陆离拉着大家聚在一块对这个狂暴进行分析,到底哪里做的不够好,究竟是MT扛不住,还是治疗加不过来,还是二者皆有,魔法不够用又该如何解决。
副本外面的专家攻略组也在研究这些问题。
一个个的针对性解决,陆离有调换了一些替补队员进来,争取把职业搭配调节到最好。 </div>
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