方锐下场,往兴欣选手席返回的一路上都在朝观众挥手致意。方锐的表现,其实要数最后对于锋的那一下最为精彩,不过这里技术含量较高,现场又没有电视转播的解说一类,观众里能看出来还是比较少的,他们大多需要回味。
可不管怎样,拿下百花一人,再给对方队长兼核心五分之一的生命伤害,方锐的表现绝对是说得过去的。作为主场观众,自然要报以掌声。.S.
兴欣的选手席这边,莫凡沉默地起身,没和任何人打招呼就朝着比赛席那边走去。现场观众的注意力却还都在和观众积极互动的方锐身上,留意到的人也不多。方锐看起来也没注意到,只是在莫凡和他擦身而过的时候,冷不丁地冒出了一句:“好好打。”
莫凡下意识地脚步一顿,扭头看时,方锐脚步未停,也没看他,正在那积极地为几个想给他拍照的现场观众摆造型呢!
于是莫凡继续默默地走上了比赛台,进入了比赛席。
擂台赛第三场对决,兴欣莫凡,毁人不倦,对百花于锋,落花狼藉。
一个是新人选手,一个是全明星级别的大神,这一阵的对决从纸面上看显然是非常非常悬殊的。
这一场,有点像是个人赛的第一场,不过是反过来了。这一次,轮到兴欣的选手首次站在职业赛场,直接面对职业圈一线大神了。第一轮比赛的时候,莫凡并没有出场。
有了个人赛第一场的前车之鉴,裁判颇有些担忧,特意跑过来查看兴欣这位新人的状况。结果过来就见这位面沉如水。
好可怜,紧张得连表情都僵掉了,裁判心下叹息着。
“不用紧张。就当是平时游戏。”裁判特别温和地说着,对新人他是相当的同情。
结果这位新人扫了他一眼,啥也没说,就那样面无表情地钻进比赛席了。
没听到我说话?不对啊,那怎么还看了我一眼;听到我说话了?那这算是什么反应?裁判一时间茫然了。不过这本非他的职责,也就是出于好心,做到这步也就足够,于是也不再多做理会。回到了他的裁判席,看双方的确认情况,心想这位不会也进了比赛席后就没动静了吧?
结果回到自己位置上一看,两方都已经果断准备好了。新人的动作相当果断麻利啊!
裁判看了看时间,也差不多,随即确认了新一轮对决的开始。
地图依旧不变。
不过莫凡是职业新人,就算在网游时经常混迹竞技场。也难有职业选手对地图这种职业性的研究。而于锋,在上一场中已经显露出了他对这图的并不陌生。从哪里看,这一场对决的胜负似乎都已经注定。
就连现场的观众掌声,都显得特别低调,似乎是不想给新人太大压力而含蓄着。像是必胜一类的呐喊声,就完全没有出现。
双方角色进入地图。于锋的落花狼藉直扑正中,莫凡的毁人不倦选手了绕道。
暗夜系的四个职业。很少有打正面对抗的,于锋冲到正中,没见毁人不倦,丝毫没有觉得意外。
这图他确实不陌生,不用临场观察,他就已经可以意识到对方可能发动偷袭的位置。
于锋死盯着几个位置。莫凡的毁人不倦此时也已经赶到。就埋伏在这几个位置之一,死盯着于锋的落花狼籍。
双方都没有动。比赛顿时沉闷。
荣耀比赛,要不要引入计时,一直以来都是存在争议的。
有计时,会出现很多功利的打法,让比赛场面十分无聊难看。但是无计时,有些时候出现的耐心僵持,也会让比赛场面特别沉闷。尤其对于转播方来说,这种又费时,又无场面的对峙,特别让他们抓狂。
比如眼下……
于锋和莫凡,都没有主动出击,都在等对方露出破绽。
这种蓄势待发的气氛听起来是很带感的,但是就这样看上去,完全就是一副静止的画面。
选手们互相挑战耐心,同时也挑战观众的耐心,如果大家耐心都足够,岂不是要一直耗下去?
会造成这种局面,和荣耀比较用图很有关系。荣耀比赛地图相当辽阔,这大大丰富了比赛的内容,于是也就丰富出了这种藏起来比耐心的事。
如何解决?有识之士们思考了好多赛季了,至今没有让人满意的方案,但这个问题总得解决,不能真发生两个选手不出手,就干瞪眼一小时的情况吧?
最终联盟把这个权力交给了裁判,由现场裁判根据当时场面,对这种情况进行裁定。
于锋当然是熟知各种比赛规则的,他不动。
可不管怎样,拿下百花一人,再给对方队长兼核心五分之一的生命伤害,方锐的表现绝对是说得过去的。作为主场观众,自然要报以掌声。.S.
兴欣的选手席这边,莫凡沉默地起身,没和任何人打招呼就朝着比赛席那边走去。现场观众的注意力却还都在和观众积极互动的方锐身上,留意到的人也不多。方锐看起来也没注意到,只是在莫凡和他擦身而过的时候,冷不丁地冒出了一句:“好好打。”
莫凡下意识地脚步一顿,扭头看时,方锐脚步未停,也没看他,正在那积极地为几个想给他拍照的现场观众摆造型呢!
于是莫凡继续默默地走上了比赛台,进入了比赛席。
擂台赛第三场对决,兴欣莫凡,毁人不倦,对百花于锋,落花狼藉。
一个是新人选手,一个是全明星级别的大神,这一阵的对决从纸面上看显然是非常非常悬殊的。
这一场,有点像是个人赛的第一场,不过是反过来了。这一次,轮到兴欣的选手首次站在职业赛场,直接面对职业圈一线大神了。第一轮比赛的时候,莫凡并没有出场。
有了个人赛第一场的前车之鉴,裁判颇有些担忧,特意跑过来查看兴欣这位新人的状况。结果过来就见这位面沉如水。
好可怜,紧张得连表情都僵掉了,裁判心下叹息着。
“不用紧张。就当是平时游戏。”裁判特别温和地说着,对新人他是相当的同情。
结果这位新人扫了他一眼,啥也没说,就那样面无表情地钻进比赛席了。
没听到我说话?不对啊,那怎么还看了我一眼;听到我说话了?那这算是什么反应?裁判一时间茫然了。不过这本非他的职责,也就是出于好心,做到这步也就足够,于是也不再多做理会。回到了他的裁判席,看双方的确认情况,心想这位不会也进了比赛席后就没动静了吧?
结果回到自己位置上一看,两方都已经果断准备好了。新人的动作相当果断麻利啊!
裁判看了看时间,也差不多,随即确认了新一轮对决的开始。
地图依旧不变。
不过莫凡是职业新人,就算在网游时经常混迹竞技场。也难有职业选手对地图这种职业性的研究。而于锋,在上一场中已经显露出了他对这图的并不陌生。从哪里看,这一场对决的胜负似乎都已经注定。
就连现场的观众掌声,都显得特别低调,似乎是不想给新人太大压力而含蓄着。像是必胜一类的呐喊声,就完全没有出现。
双方角色进入地图。于锋的落花狼藉直扑正中,莫凡的毁人不倦选手了绕道。
暗夜系的四个职业。很少有打正面对抗的,于锋冲到正中,没见毁人不倦,丝毫没有觉得意外。
这图他确实不陌生,不用临场观察,他就已经可以意识到对方可能发动偷袭的位置。
于锋死盯着几个位置。莫凡的毁人不倦此时也已经赶到。就埋伏在这几个位置之一,死盯着于锋的落花狼籍。
双方都没有动。比赛顿时沉闷。
荣耀比赛,要不要引入计时,一直以来都是存在争议的。
有计时,会出现很多功利的打法,让比赛场面十分无聊难看。但是无计时,有些时候出现的耐心僵持,也会让比赛场面特别沉闷。尤其对于转播方来说,这种又费时,又无场面的对峙,特别让他们抓狂。
比如眼下……
于锋和莫凡,都没有主动出击,都在等对方露出破绽。
这种蓄势待发的气氛听起来是很带感的,但是就这样看上去,完全就是一副静止的画面。
选手们互相挑战耐心,同时也挑战观众的耐心,如果大家耐心都足够,岂不是要一直耗下去?
会造成这种局面,和荣耀比较用图很有关系。荣耀比赛地图相当辽阔,这大大丰富了比赛的内容,于是也就丰富出了这种藏起来比耐心的事。
如何解决?有识之士们思考了好多赛季了,至今没有让人满意的方案,但这个问题总得解决,不能真发生两个选手不出手,就干瞪眼一小时的情况吧?
最终联盟把这个权力交给了裁判,由现场裁判根据当时场面,对这种情况进行裁定。
于锋当然是熟知各种比赛规则的,他不动。