这游戏也太真实了 第218章 后坐力很大!但也很强!(2/3)

小说:这游戏也太真实了 作者:晨星LL 更新时间:2024-01-02 20:50:16
  

  方长忍不住感慨了一句。

  “不愧是全服第一猛男,我来日方长愿称你最强!”

  老白嘿嘿一笑。

  “过奖,过奖了。”

  午夜杀鸡一脸羡慕地走上前,伸手摸了摸那挺搁在地上,炮管把雪烫出滋滋白气的机炮。

  掂量了下,倒是不算太沉。

  午夜杀鸡回头看去。

  “我能试一下吗?”

  莱文兄一脸兴奋地点头,大方说道。

  “试吧,不用客气!”

  没想到“觉醒”这么牛掰。

  这要是力量系的玩家觉醒后都能扛住这后坐力,他们的武器岂不是得卖疯掉?!

  这可比卖斧头赚钱多了!

  果然啊。

  力量系永远的神!

  得到莱文兄的许可之后,午夜杀鸡也试了一枪。

  不过,他的情况比起老白狼狈了些许,不但枪管被后坐力推的扬了起来,身子也是往后一个踉跄,差点摔了一跤。

  毕竟他才刚刚觉醒,LV10通常只有17个点的力量,比不上已经12级的老白。

  少了这2个点的力量,不开天赋还真扛不住。

  由此推算,这把武器的最佳使用属性应该是20力量10体质。或者作为固定武器,那应该所有人都能用。

  “好东西!”

  午夜杀鸡一脸激动,不过很快又冷静下来,摇了摇头,将机炮放了下来。

  “可惜,这么大的后坐力,肯定没法端着连发。”

  “更没法端着往前冲。”

  强是强。

  但和他解锁的“狂战士”天赋有些不搭!

  听到他这句话,莱文兄差点没忍住喷了。

  “你特么端着这么大的家伙往前冲有毛用,枪管都戳人脸上了。”

  厕索兄也忍不住吐槽道。

  “就是!不懂艺术的玩意儿,你还是玩你的斧子吧!”

  午夜杀鸡:“……”

  淦!

  玩斧子怎么了?

  瞧不起近战玩家?

  有本事来比划比划啊!

  老白和方长走了过来,看向81号钢铁厂的两位厂长。

  “怎么样?OK不Ok?”

  “把机炮改单发能做吗?”

  俩厂长相视一眼。

  “都改单发了还叫什么机炮。”

  “确实。”

  并不在意这种细枝末节的问题,老白爽朗地笑着说道。

  “那你们觉得叫什么好?”

  莱文兄略加思索,视线忽然落在了老白外骨骼的改装胸甲上,眼睛顿时一亮道。

  “骑枪!”

  看向了一旁的厕索兄,莱文兄目光炯炯的地继续说道。

  “就叫‘骑枪’反坦克步枪如何?”

  他估算了一下,成本大概900银左右,售价可以定在1000或者950。

  弹药直接用机炮同款,甚至都不需要改一下。

  等觉醒玩家数量上来,这装备肯定能卖疯!

  脑波迅速对上了,厕索兄一脸兴奋地竖起了大拇指。

  “行啊,兄弟,我看行!不过都20mm了,应该算炮吧?”

  “啧,少抠字眼,帅就完事儿了!”

  看着这俩人,站在旁边的蚊子一脸羡慕。

  很明显,他也看出来了这玩意儿的商业潜力。

  可恶!

  都在大发军火财!

  看来他也得加把劲才行了。

  ……

  随着距离十二月的月底越来越近,《战时条例》已经进入了实行之后的第25天。

  如果不延期,这项条例已经走过了小一半的时间。

  在过去的25天的时间里,新工业区的钢铁产能和工人们的识字人数都翻了一番。

  得益于新工业区实行的夜校与学习小组制度,在12个小时的工作结束之后,工厂里的工头们会组织工人们学习识字、算数、以及几何制图。

  尤其是识字。

  根据新工业区的规定,认识基本文字是从学徒晋升正式工的主要考核标准之一。

  而一旦升级为正式工,不但薪酬会翻一番,日薪从两银币变成四银币,并且还能与工厂方面签订长期稳定的劳动合同,甚至有希望成为直接受雇于避难所的工头。

  那些带VM的工头可太让人羡慕了,不但能和蓝外套们谈笑风生,而且听说他们的日薪已经涨到了5银币!

  因此,工人们的学习热情都很高,尤其是来自远方的流民。

  他们是最渴望留下来的人。

  也是最渴望获得这片领地上的“原住民”——那些蓝外套们认同的人!

  除去工业区的发展之外,最让楚光欣慰的还是他的小玩家们。

  截止到目前为止,已经有13名玩家觉醒。

  其中5名是力量,3名敏捷系,还有2名感知系,2名体质系和1名智力系。

  这其中包括经常游走在生死边缘的边缘划水,继夜十之后成为了全服第2个感知系觉醒玩家。

  俩人解锁的天赋都算不错,配合他们个人的打法风格,应该能玩出不少骚操作来。

  再然后是热衷打猎的精灵王富贵,《鼹鼠日报》的编辑峡谷在逃鼹鼠,以及总是冲在最前面的体质系橱子西红柿炒蛋,和苦练内功的老娜。

  这些都是早期进入游戏的玩家了,分别是俩敏捷系和俩体质系。

  后续进入游戏的玩家,也有一批到达了LV9,隐隐接近了突破的边缘,预计会在一个月之内陆续突破。

  不过,智力系却和其他几个系不同,两极分化相当严重,在高级区甚至出现了明显的断层。

  目前为止,所有智力系玩家中,只有狂风一人达到了LV10。

  剩下的智力系玩家里面连个LV9都没有,倒是有些LV8巅峰。

  另外让楚光意外的是,智力系的生活职业玩家升级速度,似乎比战斗职业要快一些。

  比如藤藤,竟然都在LV8呆了有段时间了,看进度条突破就在眼前。

  搞不好第一个觉醒的智力系,反而会是不上前线也不打怪的生活职业玩家?

  官网论坛上的玩家们,为这事儿是否合理没少争论过。

  尤其是鼹鼠老哥,为这事还专门开了个帖子。

  《关于智力系的一点看法,写在Alpha1.0版本的前夜》

  “哈喽,大家好,我是你们的大鼻子鼹鼠,今天写的不是攻略,算是一点小小的心得感悟。”

  “随着越来越多的玩家觉醒,力量系再一次坐实了策划亲儿子的身份,成为了毫无争议的版本之子。”

  “而智力系,依旧是没有任何意外地坐在冷板凳上,成为了游戏封测以来,唯一一个从头弱到尾的序列,坐实了Alpha封测版之亲爱的弟弟。”

  “我曾经不止一次预测过智力系的崛起时间,也不止一次地被策划大佬无情打脸。从开拓者号的到来,再到科考团的玩法出现,一次次看似崛起的机会,最终都没能惠及所有玩家,只有少数欧皇捡到了便宜。而即便是智力系的欧皇,也需花费百倍的努力,才能勉强追上其他几个序列的尾灯。”
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