没办法,毒龙倒是想飞高,无奈环境不允许。
地底世界可没有太高天空可供巨龙飞翔。
落地凤凰不如鸡!
巨龙倒是不会这种情况,就算是落地之后的战斗力也依旧强悍,不像某些飞行生物,一落地战斗力就废掉。
不过战斗力再强,面对死神围攻都得跪。
汲魂痛击的灵魂攻击,虽说碍于死神自身伤害不算太高。
但问题是数量啊!
随时都有上百单位死神攻击,伤害频率可想而知。
五千单位死神采取一击而退战术。
要是一直留在毒龙身边攻击,那完全是送死,毒龙随便动动身体就能压碎大片死神。
至于数量为什么近乎满员?。
没办法,谁让安洛丝一直在使用聚灵奇术将死神复活,让数量完全没有减少。
以前等级低时,魔法值少,属性低,让这个战役法术不算太夸张。
可现在等级高了之后,魔法值提升、属性增长,直接展现了这佧战役法术有多强。
聚灵奇术:消耗300魔法值,治疗或复活(知识*1000)生命值的同一类亡灵兵种。
效果跟知识属性挂钩。
现在的安洛丝,施法属性极为恐怖
智力:84(86)
知识:88(90)
传说模版每级提升1点英雄属性,再配合上天赋与宝物提升,还有野外建筑之类提升,最终变成了如此恐怖的英雄属性。
英雄模版的差距,属性上最为直接。
普通英雄与传说英雄对比,五倍的属性成长差距,足以让其哭晕在厕所了。
当然,也只有安洛丝这种传说英雄,才有资格拥有如此华丽的英雄属性,反正赵昊这个普通模版的英雄每看一次就羡慕一次。
知识属性高达90点,聚灵奇术一次性就能复活总共90000点生命值的相同类亡灵兵种。
死神虽说是十二阶王牌兵种,但属于小体型、敏捷系,生命值也就5000点。
换句话来说,每次聚灵奇术都能复活18单位。
并且这还是没有对应的宝物、装备、技能提升的基础复活量前提下。
等以后在这方面提升后,复活量只会更逆天,还是只要有魔法值与精力就能无限使用那种。
】
也就是‘复活’而不是治疗,不然效果提升十倍也不奇怪。
治疗与复活,完全是两个概念。
就像是此时,死神只要被毒龙攻击到就会被秒杀,治疗量再多有什么用?。
死神不和毒龙站撸,彼此间还保持着一定距离,正是为了防止被毒龙大量秒杀,真要那样数量再多也不够死的,怎么还能保持无损。
坠落天空后,面对五千单位死神围攻,这条史诗阶毒龙完全没有任何逃脱机会的被击杀。
轰!
好不容易爬起来,还没有走上几步的庞大龙躯轰然倒地。
再多生命值,面对五千死神疯狂攻击也顶不住。
史诗阶毒龙。
死亡!
赵昊并没有高兴,而是第一时间观察周围动静,生怕从什么地方飞出一群毒龙来群殴自己,那样他肯定第一时间跑路。
死神再能打,对付一两条毒龙已经是极限了。
等了几分钟后,依旧没有发现第二条毒龙出现,才算让他放下了心。
接下来也是收获时间。
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