亡灵!
无穷无尽的亡灵从恶魔之门南面出现。
亡灵大军的出场,让正激战的联军与恶魔都「清醒」过来。
虽说双方正在激战,但谁都很清楚,对方才能决定这次大战的胜负。
无论亡灵大军帮那边,对另一边都是致命打击。
因为亡灵大军很强!。
天空中那无边无际的骨龙,可不是摆设。
骨龙勉强是巨体型,虽说有「冠军之耻」的外号,但也没人觉得对方不是冠军阶,对战场的影响力可想而知。
重点是数量!
骨龙最少也有十万单位以上。
幸好天空不像地面,完全可以层层相叠,要是在地面出现这么多骨龙,那根本没办法展开。
光是骨龙就能瞬间更改战局。
巨体型对于战场的影响力,可不是小体型能比的。
无论大恶魔还是大天使,单挑的话都能吊打骨龙,可要是骨龙无视对方影响强突,两者也没办法阻拦。
体型在战场上的作用已经介绍过无数次。
并且亡灵的空中部队可不止骨龙。
吱、吱!
无穷无尽的暗红色蝙蝠挤满了骨龙周围,声音连成一片,让所有生灵头皮发麻。
吸血鬼王!
同时也是亡灵们的杀手锏。
是的,骨龙不是亡灵们杀手锏,这些吸血鬼王才是。
内战唯唯诺诺,外战重拳出击!
吸血鬼王的特性就是如此。
亡灵内战的时候要么当炮灰,要么不用。
可是一但外战,那绝对是妥妥的C位担当,就算冠军阶的骨龙也只能打辅助。
至于幽灵这种中坚层次飞行亡灵兵种没有出战,毕竟吸血鬼王也能承担炮灰作用,不需要再让对方来当炮灰。
毫不客气的说,亡灵的空中战斗力,完全不逊色冠军阶大恶魔 王牌阶烈火精灵的组合。
虽说面板上是亡灵一方劣势,但计算上兵种的特殊性就反过来了。
除了空中外,地面的亡灵大军构成也很简单。
首先是几米高,肥胖无比的类人型「憎恶」改造亡灵。
这个精英层次改造亡灵,可谓是有着赫赫威名。
不是因为其过于强大,而是相对强大。
虽说只是精英层次,但战场上表现却堪比超凡阶。
强悍的攻防能力,再配合中距离控制能力和生存能力,想不有名都难。
数量极为惊人,最少百万以上。
米亚的工坊不断扩建下,憎恶产量疯狂提升,这么多也不过是售出的其中一部分。
当然了,她不断改进工艺,降低兑换价格,才能垄断这个生意。
改造亡灵,创意可比技术重要!。
其他势力也能彷造憎恶,甚至制造出精英阶以上憎恶的都有不少。
但全都争不过她,原因也很简单。
同样成本下,米亚制造的憎恶实力强出了不止一点,更别说制造速度的差距,想不垄断都难。
憎恶的优势极多,除了速度缺点之外,其他方面都挑不出太大缺点。
并且不过是精英阶而己,能够发挥超凡阶作用还要什么自行车?。
而在憎恶后面的另一个近战兵种。
是骑在亡灵战马背上,全身覆盖着中型铠甲,仅有腥红色双童露出的亡灵兵种。
十二阶恐怖骑士!
恐怖骑士这个王牌阶兵种,虽说与城堡阵营的骑士同样是十二阶骑兵类兵种,
但定位不同。
骑士定位是冲锋陷阱,而恐怖骑士虽说是骑兵,但冲锋陷阵方面并不强。
不错的机动性、强大的防御力、恐怖的杀伤力!
这些才是恐怖骑士优点。
使用的武器是长柄斩马刀,就算是巨龙也能打出不少伤害,不过代价是没有冲锋能力。
无穷无尽的亡灵从恶魔之门南面出现。
亡灵大军的出场,让正激战的联军与恶魔都「清醒」过来。
虽说双方正在激战,但谁都很清楚,对方才能决定这次大战的胜负。
无论亡灵大军帮那边,对另一边都是致命打击。
因为亡灵大军很强!。
天空中那无边无际的骨龙,可不是摆设。
骨龙勉强是巨体型,虽说有「冠军之耻」的外号,但也没人觉得对方不是冠军阶,对战场的影响力可想而知。
重点是数量!
骨龙最少也有十万单位以上。
幸好天空不像地面,完全可以层层相叠,要是在地面出现这么多骨龙,那根本没办法展开。
光是骨龙就能瞬间更改战局。
巨体型对于战场的影响力,可不是小体型能比的。
无论大恶魔还是大天使,单挑的话都能吊打骨龙,可要是骨龙无视对方影响强突,两者也没办法阻拦。
体型在战场上的作用已经介绍过无数次。
并且亡灵的空中部队可不止骨龙。
吱、吱!
无穷无尽的暗红色蝙蝠挤满了骨龙周围,声音连成一片,让所有生灵头皮发麻。
吸血鬼王!
同时也是亡灵们的杀手锏。
是的,骨龙不是亡灵们杀手锏,这些吸血鬼王才是。
内战唯唯诺诺,外战重拳出击!
吸血鬼王的特性就是如此。
亡灵内战的时候要么当炮灰,要么不用。
可是一但外战,那绝对是妥妥的C位担当,就算冠军阶的骨龙也只能打辅助。
至于幽灵这种中坚层次飞行亡灵兵种没有出战,毕竟吸血鬼王也能承担炮灰作用,不需要再让对方来当炮灰。
毫不客气的说,亡灵的空中战斗力,完全不逊色冠军阶大恶魔 王牌阶烈火精灵的组合。
虽说面板上是亡灵一方劣势,但计算上兵种的特殊性就反过来了。
除了空中外,地面的亡灵大军构成也很简单。
首先是几米高,肥胖无比的类人型「憎恶」改造亡灵。
这个精英层次改造亡灵,可谓是有着赫赫威名。
不是因为其过于强大,而是相对强大。
虽说只是精英层次,但战场上表现却堪比超凡阶。
强悍的攻防能力,再配合中距离控制能力和生存能力,想不有名都难。
数量极为惊人,最少百万以上。
米亚的工坊不断扩建下,憎恶产量疯狂提升,这么多也不过是售出的其中一部分。
当然了,她不断改进工艺,降低兑换价格,才能垄断这个生意。
改造亡灵,创意可比技术重要!。
其他势力也能彷造憎恶,甚至制造出精英阶以上憎恶的都有不少。
但全都争不过她,原因也很简单。
同样成本下,米亚制造的憎恶实力强出了不止一点,更别说制造速度的差距,想不垄断都难。
憎恶的优势极多,除了速度缺点之外,其他方面都挑不出太大缺点。
并且不过是精英阶而己,能够发挥超凡阶作用还要什么自行车?。
而在憎恶后面的另一个近战兵种。
是骑在亡灵战马背上,全身覆盖着中型铠甲,仅有腥红色双童露出的亡灵兵种。
十二阶恐怖骑士!
恐怖骑士这个王牌阶兵种,虽说与城堡阵营的骑士同样是十二阶骑兵类兵种,
但定位不同。
骑士定位是冲锋陷阱,而恐怖骑士虽说是骑兵,但冲锋陷阵方面并不强。
不错的机动性、强大的防御力、恐怖的杀伤力!
这些才是恐怖骑士优点。
使用的武器是长柄斩马刀,就算是巨龙也能打出不少伤害,不过代价是没有冲锋能力。
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