三天后!
赵昊提前传送回风暴要塞。
因为马上就是新的一周,他自然要来使用天赐神兵。
此时米娅等行进中的亡灵大军已经进入了虚弱期,要是不能马上出现亡灵之周,那就真的是去自杀了。
因此赵昊要第一时间载胡。
不过在此之前,他要顺便看看自家风暴领资源增加了多少。
还记得吗,碎星群岛面积可不会一成不变。
只要火山爆发就会不断朝海中扩张,所以现在面积比之前大了不少。
仅仅是面积扩张还好说,这种火山岛屿在海上可不少。
问题就是,这些新出现区域资源极为丰富。
资源点、巢穴都有。
出现巢穴大都是壁垒阵营,可能是因为风暴领属于壁垒而影响。
如果不是因为碎星群岛能够不断‘成长’,未来怎么可能容纳上百名领主混战。
现在这个大小,能容纳几名玩家领主就算不错了。
首先是资源点变化。
资源点:25座小型金矿、6座中型金矿、2座大型金矿,16座小型锯木场、3座中型锯木场、17座小型矿坑、7座中型矿坑、1座小型水晶矿
注意,这只是碎星群岛资源,并不包括其他地方。
数量惊人!
其他玩家领地,哪怕有一两座小型基础资源点都很满意了。
可风暴领完全是的狠得不行。
不仅仅有小型资源点,中型都有不止一座,每座中型资源点可以当成三座小型资源看,如此换算一下,就能看出基础资源产量有多夸张。
反正坐拥风暴领,赵昊完全是将其他领地看成垃圾。
现在还没有到巅峰时期,那时才是以一座领地的资源产量,媲美一个王国的节奏。
当然了,代价就是层出不穷的恶魔。
并且火山爆发越猛烈,涌出来的恶魔也越多。
不过以现在风暴领成长速度,就算神也能杀给对方看,更不用说恶魔了,只要别大意作死,是真的不担心会出现意外。
资源点与之前比起来翻倍不止。
最令人惊喜的,可能就是多了一座水晶矿。
风暴领肯定会有高阶资源矿,但赵昊没料到的是这么快就出现。
看样子是因为火山爆发频繁的原因。
火山爆发就代表着深渊能量涌入,然后被世界规则转化为能量,形成了巢穴与资源点。
碎星群岛还真离不开这些火山。
如果不是怕玩脱,赵昊恨不得疯狂提升火山爆发的力度与频率。
压制困难,想提升爆发还难吗?
在原本历史线上,这些火山应该是被压制。
毕竟恶魔太难缠了!
如果只有一名领主还能集中资源应付,但大量领主争抢下内讧都来不及,怎么可能应付得了,所以原本历史线上应该是减少爆发。
与资源点相点,巢穴变化也不小。
只计算壁垒阵营巢穴的话。
80座人马厩(一阶半人马)
50座矮人村舍(三阶矮人)
18座木屋(五阶木精灵)
12座魔泉(七阶飞马)
8座枯木拱门(九阶枯木卫士)
3座林间圣地(十一阶独角兽)
1座龙崖(十三阶绿龙)
除了龙崖外,其他巢穴数量都提升了将近一半左右。
只论巢穴数量,已经不比一些公国弱了。
要是将天赐神兵与大本营加成计算在内,兵种产量也不比八大公国最弱的几个弱多少。
赵昊提前传送回风暴要塞。
因为马上就是新的一周,他自然要来使用天赐神兵。
此时米娅等行进中的亡灵大军已经进入了虚弱期,要是不能马上出现亡灵之周,那就真的是去自杀了。
因此赵昊要第一时间载胡。
不过在此之前,他要顺便看看自家风暴领资源增加了多少。
还记得吗,碎星群岛面积可不会一成不变。
只要火山爆发就会不断朝海中扩张,所以现在面积比之前大了不少。
仅仅是面积扩张还好说,这种火山岛屿在海上可不少。
问题就是,这些新出现区域资源极为丰富。
资源点、巢穴都有。
出现巢穴大都是壁垒阵营,可能是因为风暴领属于壁垒而影响。
如果不是因为碎星群岛能够不断‘成长’,未来怎么可能容纳上百名领主混战。
现在这个大小,能容纳几名玩家领主就算不错了。
首先是资源点变化。
资源点:25座小型金矿、6座中型金矿、2座大型金矿,16座小型锯木场、3座中型锯木场、17座小型矿坑、7座中型矿坑、1座小型水晶矿
注意,这只是碎星群岛资源,并不包括其他地方。
数量惊人!
其他玩家领地,哪怕有一两座小型基础资源点都很满意了。
可风暴领完全是的狠得不行。
不仅仅有小型资源点,中型都有不止一座,每座中型资源点可以当成三座小型资源看,如此换算一下,就能看出基础资源产量有多夸张。
反正坐拥风暴领,赵昊完全是将其他领地看成垃圾。
现在还没有到巅峰时期,那时才是以一座领地的资源产量,媲美一个王国的节奏。
当然了,代价就是层出不穷的恶魔。
并且火山爆发越猛烈,涌出来的恶魔也越多。
不过以现在风暴领成长速度,就算神也能杀给对方看,更不用说恶魔了,只要别大意作死,是真的不担心会出现意外。
资源点与之前比起来翻倍不止。
最令人惊喜的,可能就是多了一座水晶矿。
风暴领肯定会有高阶资源矿,但赵昊没料到的是这么快就出现。
看样子是因为火山爆发频繁的原因。
火山爆发就代表着深渊能量涌入,然后被世界规则转化为能量,形成了巢穴与资源点。
碎星群岛还真离不开这些火山。
如果不是怕玩脱,赵昊恨不得疯狂提升火山爆发的力度与频率。
压制困难,想提升爆发还难吗?
在原本历史线上,这些火山应该是被压制。
毕竟恶魔太难缠了!
如果只有一名领主还能集中资源应付,但大量领主争抢下内讧都来不及,怎么可能应付得了,所以原本历史线上应该是减少爆发。
与资源点相点,巢穴变化也不小。
只计算壁垒阵营巢穴的话。
80座人马厩(一阶半人马)
50座矮人村舍(三阶矮人)
18座木屋(五阶木精灵)
12座魔泉(七阶飞马)
8座枯木拱门(九阶枯木卫士)
3座林间圣地(十一阶独角兽)
1座龙崖(十三阶绿龙)
除了龙崖外,其他巢穴数量都提升了将近一半左右。
只论巢穴数量,已经不比一些公国弱了。
要是将天赐神兵与大本营加成计算在内,兵种产量也不比八大公国最弱的几个弱多少。
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