当然了,这并非单纯猜测,而是在净化完成后,冥冥中的一种感觉。
这也就是为什么,他并不擅长制造魔法物品,却总能将净化精华完美利用起来的原因所在。
果不其然。
随着净化精华进入身体中,盖文感觉自己浑身上下,尤其是骨骼中,涌起了难以遏制的骚痒起来,全身骨骼不由自主的噼噼啪啪作响,他的精神意识与自己的骨骼产生了某种奇妙的联系,他能清晰感受到,骨骼的组成方式发生了某种细微的调整,让它们变得更紧凑、更结实。
不仅对自己的骨骼如此,对外界也是如此,只要他的注意力稍微一集中,他就能够轻易的注意到,什么方位存在着大量的骨骼,那些骨骼的大体硬度,以及最薄弱的所在位置。
次级骨骼强化(特异能力)——你吸收了死亡巡猎者的骨骼精华,对自己的骨骼完成了初步强化,你的身体素质得到了小幅度提升,你的力量 1、体质 1。
次级骨骼操控(特异能力)——你对骨骼的认识与操纵能力,已经超过了大部分普通人,你可以通过触摸的方式,帮助自己或者其他人纠正骨骼的断裂和错位,刺激它们的活性,让它们用更快速的速度恢复,同样的,你也可以进行反向操作,让其瞬间骨折,你可以配合自己的心灵能力,对骨骼进行更深入的研究,挖掘更多专属自身的心灵异能。
品味完自己刚刚获的全新能力,盖文心中一喜,自己的感觉是没有错的,死亡巡猎者真正的能力根源是骨骼操纵。
它不仅是强化肉身的一种特殊手段,还是一种全新操控能力的开始。
这种含糊其辞的操控能力最独特,因为它代表着无限的可能性,尤其是它与自己的心灵能力似乎能完美的融合衔接,挖掘属于自己的专属能力。
虽然自己现在的战斗力已经不俗,但是盖文从来没有忘记自己职业等级的提升、以及自身能力的强化。
不仅五柳超态完全体是外物,就算是战争掠夺者也是外物。
都有可能会被限制的一天,而属于自己的能力,才是实实在在的。
既然在技能描述上,用上了次级这个名字,代表着这两项能力都有着绝大的空间可以挖掘,按照魔网一贯的命名方式,至少会分为次级、普通、高级、传奇和神性五个档。
只可惜,死亡巡猎者说罕见不罕见,说常见也不常见。
下一次想要遇上,还得需要足够运气才行。
相比起与图坎这些常规人类战争,盖文还是喜欢与死亡巡猎者这些邪恶怪物作战,因为可以从它们的身上,缴获非同寻常的战利品。
盖文立刻将目光转移到了那些狂暴之风的身上,就像是看一只只新鲜的食材一样。
死亡巡猎者没有了,但是狂暴之风的数量不菲,它们身上,也有自己所需要的能力——多臂能力专长。
不要忘记了,他可是还有掠夺破坏双臂的。
他这双外置手臂,使用上面非常灵活,并不会有太大的异样感觉。
但是在协调性上,明显要差很多,至少他没办法像六臂蛇魔那样,灵活的使用四柄相同的或者不同的近战武器展开进攻。
虽然这种能力,能通过长年累月的练习,慢慢精通掌握,可是需要耗费大量时间和精力的,没有个三五年,很难见到成果。
而通过摧毁邪恶掠夺来的能力,那可就立竿见影的,分分钟消化掌握的。
这是与消灭敌人两不耽误的事情。
“旋风术,搅乱那些怪物的进攻节奏,将它们限制住。”盖文一边从护城河中爬出来,一边冲着气元素法师塔高声命令道。
那些莱瑟曼女巫心领神会,重新将气元素法师塔的攻击模式切换回了旋风术。
一道旋风术率先发出,向着正在与六臂蛇魔对攻的那名狂暴之风落了过去。
在这场攻速之争中,六臂蛇魔明显略胜一筹,她胜在了攻击面足够狭窄上,能够做到攻守兼备。
但是在负能量持续治疗的情况下,六臂蛇魔想要杀死一名狂暴之风也不是一件容易的事情,而且这些狂暴之风的速度相当惊人,它们虽然没有办法彻底甩脱拥有短距离传送术的六臂蛇魔,但是它们并不是孤身作战,互相精通战术配合。
一旦发现自己受到的伤害有些过大,它们就会主动的靠近其他同伴,与它们交换敌人,或者联合对抗,让那名未受伤的顶在前面,吸引六臂蛇魔的火力,等到恢复完毕后,再杀回来。
一来二去,搞的六臂蛇魔非常恼火,却又无可奈何。
她一向缺少那种一锤定音的杀伤手段,原本有个多臂合力,实行绞首或者断肢战术,能够弥补一下。
但是对上狂暴之风这样的灵体类亡灵,明显不好用了,想要断首断肢,都找不到下手点。
这个旋风术的到来,明显将战局给搅乱了。
旋风术虽然没办法将狂暴之风吹起来,但是在反向旋转的情况下,足以与狂暴之风形成对冲,严重搅乱它的攻击节奏,那些虽然杂乱,但是从来不会相互碰撞的兵器,顿时叮叮当当的作响,代表着它的控制力,都受到了严重影响,更别说是从剧烈的旋风中脱身。
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