柯美拉有些慌。
更准确地说,是上越景正和小泉一夫有些慌。
毕竟柯美拉这么大,你不能奢求每一个人都有紧迫感。
看看御三家的另外两员大将,高杉和西川,人家就一点不慌。
毕竟自己工作室的游戏,已经早在《只狼》之前就宣发了。
该拿到的宣发资源已经拿了,该收获的关注度已经收了。
两个游戏一个是竞速,一个是体育,都是独自美丽。
再加上两款游戏的投资虽然不小,但还算不上爆炸,更到不了3S级的标准。
所以在游戏体量上,对标的也不是《只狼》。
我们只是两辆普通,规矩,且与世无争的家用小轿车,别指望着我们与跟黄金火车头对撞。
这个艰巨而又光荣的任务,还是交给信心满满,雄心壮志大有成为御三家之首架势的小泉一夫总监吧。
而事实上,也的确如此。
毕竟柯美拉这边看似参展游戏众多,但唯一能够和《只狼》进行抗衡对垒的,也就只有同为3S级的《鸟居》了。
柯美拉的行动很快便展开了。
千代、涩谷、新宿……
东津、大阪、名古屋……
《鸟居:幽灵魅影》的巨幅海报在各大闹市区和CBD大厦上滚动宣传。
有时候人们走着走着就能抬头看到《鸟居》的巨幅宣传海报。
或是华美的符箓,或是神秘的主角,各式各样。
东津电玩、霓虹游报、寰亚游戏论坛……
几乎大半个霓虹的游戏媒体和相关论坛网站,全都被柯美拉所霸占。
《‘鸟居’总投资2.1亿刀,致力于打造全新FPS体验》
《巅峰工作室首席总监小泉一夫接受采访,表示‘鸟居’将创造历史》
《社长上越景正亲自为‘鸟居’站台,表示这是柯美拉有史以来最成功的FPS项目》
各种报道,采访,分析评述接连不断,不断刷新着有关于这关游戏的推送,维持《鸟居》的热度。
而除此之外,在看不见的地方,柯美拉也在不遗余力地影响《只狼》的大众口碑,不断降低其在于玩家们心目中的期待。
宣发三板斧。
条理清晰,层次分明,有条不紊。
“……一看就是来者不善。”
黄金之风副总裁办公室中。
顾晟翻阅着有关于《只狼》的相关评价分析,脸上的神色有些凝重。
见状。
对面的陆边呵呵一笑,将烟蒂掐灭在了烟灰缸中:“嗨……每次他们都来者不善,每次也没尝到甜头嘛。”
“嗯——”
顾晟沉吟一声,不置可否,将平板递了出去:
“但是这次不太一样。”
闻言。
陆边一愣,接过了老顾递来的平板,低头看去。
就见那上面,是几个被同时打开的窗口页面,显然是顾晟挑选出来的比较具有代表性的节奏消息——
【体感 动作,这一次的尝试让人有些心里没底啊,感觉完成度会比较堪忧……】
【虽然宣传片非常激动人心,但是在没有展示玩法前,姑且还是将它画上一个问号】
【不知道是故意没有展示玩法还是出于什么其他考虑,总觉得这一次《只狼》的宣传片看起来没有那么令人期待】
【同为3S级大作,感觉《鸟居》的氛围感更胜一筹啊,悬疑程度拉满……】
而下面,则是玩家们的各种评论:
‘这可真的是史无前例的尝试了,全球首款3S级体感舱动作游戏,说实话我甚至比黄金之风更忐忑’
‘黄金之风一直以来都对游戏玩法三缄其口,感觉一副没打磨完的样子’
‘这次《鸟居》的宣传片很棒啊,我是真的很期待’
‘的确给人一种神秘的感觉’
‘基调、氛围、玩法,这些元素《鸟居》都照顾到了’
‘的确,相比之下,《只狼》的宣传片就太过电影化了,完全看不出游戏实际内容和玩法’
‘ 1,感觉《只狼》有些太追求叙事感了……’
看着看着。
就见陆边的眉头皱了起来。
对面,顾晟知道他已经发现了端倪,开口问道:“怎么样?”
“很怪,”
陆边咂咂嘴开口道:
“感觉不像是柯美拉的风格。”
算一算,他们和柯美拉之间结仇也有将近一年了。
这一年时间中,双方交手的次数不是一次两次。
更准确地说,是上越景正和小泉一夫有些慌。
毕竟柯美拉这么大,你不能奢求每一个人都有紧迫感。
看看御三家的另外两员大将,高杉和西川,人家就一点不慌。
毕竟自己工作室的游戏,已经早在《只狼》之前就宣发了。
该拿到的宣发资源已经拿了,该收获的关注度已经收了。
两个游戏一个是竞速,一个是体育,都是独自美丽。
再加上两款游戏的投资虽然不小,但还算不上爆炸,更到不了3S级的标准。
所以在游戏体量上,对标的也不是《只狼》。
我们只是两辆普通,规矩,且与世无争的家用小轿车,别指望着我们与跟黄金火车头对撞。
这个艰巨而又光荣的任务,还是交给信心满满,雄心壮志大有成为御三家之首架势的小泉一夫总监吧。
而事实上,也的确如此。
毕竟柯美拉这边看似参展游戏众多,但唯一能够和《只狼》进行抗衡对垒的,也就只有同为3S级的《鸟居》了。
柯美拉的行动很快便展开了。
千代、涩谷、新宿……
东津、大阪、名古屋……
《鸟居:幽灵魅影》的巨幅海报在各大闹市区和CBD大厦上滚动宣传。
有时候人们走着走着就能抬头看到《鸟居》的巨幅宣传海报。
或是华美的符箓,或是神秘的主角,各式各样。
东津电玩、霓虹游报、寰亚游戏论坛……
几乎大半个霓虹的游戏媒体和相关论坛网站,全都被柯美拉所霸占。
《‘鸟居’总投资2.1亿刀,致力于打造全新FPS体验》
《巅峰工作室首席总监小泉一夫接受采访,表示‘鸟居’将创造历史》
《社长上越景正亲自为‘鸟居’站台,表示这是柯美拉有史以来最成功的FPS项目》
各种报道,采访,分析评述接连不断,不断刷新着有关于这关游戏的推送,维持《鸟居》的热度。
而除此之外,在看不见的地方,柯美拉也在不遗余力地影响《只狼》的大众口碑,不断降低其在于玩家们心目中的期待。
宣发三板斧。
条理清晰,层次分明,有条不紊。
“……一看就是来者不善。”
黄金之风副总裁办公室中。
顾晟翻阅着有关于《只狼》的相关评价分析,脸上的神色有些凝重。
见状。
对面的陆边呵呵一笑,将烟蒂掐灭在了烟灰缸中:“嗨……每次他们都来者不善,每次也没尝到甜头嘛。”
“嗯——”
顾晟沉吟一声,不置可否,将平板递了出去:
“但是这次不太一样。”
闻言。
陆边一愣,接过了老顾递来的平板,低头看去。
就见那上面,是几个被同时打开的窗口页面,显然是顾晟挑选出来的比较具有代表性的节奏消息——
【体感 动作,这一次的尝试让人有些心里没底啊,感觉完成度会比较堪忧……】
【虽然宣传片非常激动人心,但是在没有展示玩法前,姑且还是将它画上一个问号】
【不知道是故意没有展示玩法还是出于什么其他考虑,总觉得这一次《只狼》的宣传片看起来没有那么令人期待】
【同为3S级大作,感觉《鸟居》的氛围感更胜一筹啊,悬疑程度拉满……】
而下面,则是玩家们的各种评论:
‘这可真的是史无前例的尝试了,全球首款3S级体感舱动作游戏,说实话我甚至比黄金之风更忐忑’
‘黄金之风一直以来都对游戏玩法三缄其口,感觉一副没打磨完的样子’
‘这次《鸟居》的宣传片很棒啊,我是真的很期待’
‘的确给人一种神秘的感觉’
‘基调、氛围、玩法,这些元素《鸟居》都照顾到了’
‘的确,相比之下,《只狼》的宣传片就太过电影化了,完全看不出游戏实际内容和玩法’
‘ 1,感觉《只狼》有些太追求叙事感了……’
看着看着。
就见陆边的眉头皱了起来。
对面,顾晟知道他已经发现了端倪,开口问道:“怎么样?”
“很怪,”
陆边咂咂嘴开口道:
“感觉不像是柯美拉的风格。”
算一算,他们和柯美拉之间结仇也有将近一年了。
这一年时间中,双方交手的次数不是一次两次。
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