识时务者为俊杰从来都不是一句空话,更重要的是他已经完全参透了选择比努力更重要的道理。
可千万别觉着当初是艺游助力了黄金之风,才让黄金之风有如今的成就。
这句话严笙时常在高层会议上提起。
他们充其量只是加速器,帮助黄金之风在起步阶段提了提速度。
该放下身段就要放下身段。
做生意嘛,不寒碜。
而事实证明,严笙的敏锐和态度,也帮助艺游在这三年间取得了巨大的进步和长足的发展。
要知道!
三年前的艺游是什么境况?
全国市场占有率19%,不仅被占有率27%的迅藤死死压制,更是被49%的进口体感舱按在地上疯狂摩擦。
而现在呢?
艺游在国内体感舱市场的占有率已经达到了史无前例的33%,迅藤29%,进口体感舱的市场占有率被压缩到了31%左右!
不仅干翻了迅藤,也一跃成为了国内当之无愧的体感舱龙头,真正的国产之光。
而如今,他们这个国产之光品牌,也凭借着强大的技术力和实惠的价格,向着更加广阔的市场进发,在国际上昂首阔步。
如此成就,在艺游的品牌历史中,绝对是前无古人。
更何况!
此次他们艺游的项目提议,那可真就是“提议”!
分逼不出,主打的就是一个行业乞讨,求求顾大仙儿给他们艺游x2出品一款独占的体育游戏。
其实这事儿也不怪严笙。
毕竟这是关乎到艺游的商业战略的嘛,一开始严笙的提议是带着两套计划来的——
要么,这一作的成本,由他们艺游分摊一部分,相当于资金层面的联合开发。
要么,在最后抽成上,他们艺游做适当调整,降到10%,主动给黄金之风让利。
然而。
沈妙妙却义正言辞地拒绝了他的两个提议。
您老快别整这花活了算我求求你。
我现在只求伱不要再搞一些莫名其妙的优惠政策出来,我就阿弥陀佛烧高香了。
是。
这款体育游戏作为主项目,我是不在乎盈亏的,甚至盈利了更好。
但!
已经吃过太多亏的沈妙妙这次心眼儿倍儿足!
要知道!
这款体育游戏对她来说,虽然无足轻重。
可别忘了,在这个项目进行的同时,另外那部《花园战争》的衍生作也会同步开发。
她的亏钱大计可全都在那部作品上呢!
她现在答应严笙的让利了,回头体育游戏嘎嘎大赚,再次拉高艺游市场份额,严笙大喜,大手一挥:
【把他们另外那部作品的抽成也调整为10%吧!我们给小沈总和顾总一个惊喜!】
噫。
一想到这个剧本,沈妙妙就心惊胆战。
大哥你真别背刺我了。
我都快被捅成筛子了。
咱还是踏踏实实按部就班吧。
您老那个惊喜,实在是我亏钱路上不能承受之重。
我宁可什么都不做,也坚决不要做错。
这边,沈妙妙在心中碎碎念,思绪早已经飞到了九霄云外,筹划着在《花园战争》衍生项目中花多少万买券。
而另一边,顾晟也和严笙讨论起了这一次体育游戏的形式和细节——
按照严笙的想法,这次体育游戏的类型选择上他们更偏向于球类运动。
“像是足球,或者篮球,”
严笙说道:
“毕竟这两种球类运动全球受众广,知名度较高,市场比较大,”
“而且……”
说到这。
严笙稍微沉吟了一下,接着开口道:
“顾总你恕我直言,虽然我们一直以来和柯美拉之间都是竞争关系,”
“但他们这一次的《狂野扣篮EX》风评倒是出乎意料的不错,”
“尤其是在游戏前期,”
“脱离杯赛正式规则的‘野球’形式,似乎对于玩家们来说更为新奇,倒是为这款游戏吸纳了不少好评。”
说罢。
就见严笙摊了摊手,用建议的语气说道:
“所以我想我们是不是可以以此为基本形式,完完全全做一款‘野球’体育游戏,”
“将那些花哨的动作和技巧加入游戏当中,让玩家们真正享受技巧所带来的乐趣,”
“毕竟,我们这一作的卖点就是全感和动辅两大技术嘛……”
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