“妈的智障!”
看着那一条条的报道和哗然讨论。
啪!
伊藤助不由得怒火中烧,狠狠将平板电脑拍在桌上,连声咒骂!
蠢货!
考尼克简直就是个地地道道的蠢货!
亏他还这么信任这头蠢猪,以为云威在收购这方面权威专业,对于幻梦的收购情况判断一定不会有错的。
况且,考尼克之前还那么信誓旦旦。
又是“资本乐园中飞蛾扑火般的简陋心态”,又是“投资者总是会自命不凡地认为额自己就是那个成功的唯一”。
说的是头头是道,让自己“完全不用担心”,因为“只要收购方和游戏产业没关系,就没有担忧的必要”。
结果呢!
现在呢!
那家波兰公司,就是他妈的黄金之风手里的!
自己明明都已经感觉到了些许异样,但却还是被考尼克自大的判断影响了!
“简直就是……一只自大狂妄,成事不足败事有余,只知道进食的溺水猪!”
伊藤助血压都快爆了,气急败坏下,甚至用上了《黑暗之魂》中霍克伍德对吃神埃尔德里奇的形容。
而考尼克,似乎倒也蛮符合埃尔德里奇一团烂泥的设定。
气疯了。
伊藤助坐在自己的老板椅上,呼哧带喘。
如今,黄金之风的崛起已然势不可挡。
他倒不是害怕黄金之风在拿下了幻梦之后对他们柯美拉进行什么制裁,以其人之道还治其人之身。
毕竟柯美拉也有自己的自研引擎。
这么多年来,虽然他们也采用过幻梦5和Phoenix引擎制作游戏,但是从整体来看,他们自研引擎的占比还是更多一些的。
可以说,柯美拉百分之七十以上的作品,用的还是他们自己家的引擎。
引擎技术算是比较成熟的了,而且整体来说质量算是上乘。
而且,和极光游戏家的自研引擎一样。
他们柯美拉的【天照自研引擎】,除了在画面渲染、AI智能、输入输出等方面保证基本3S级水准以外,也同样有着自己非常独到的一项技术——
【神经安全阀】技术。
众所周知!
体感舱的运行是需要对接神经元的,是一种“脑机”技术。
而这种技术,虽然带来了前所未有的游戏沉浸体验,但同样也会带来更高的健康风险。
所以。
放眼全球,目前体感舱市场中,无论品牌大小、质量如何、效果呈现怎样。
有一点,是全球体感舱厂商们无论如何也不能避开的。
那就是“输入与输出安全”。
全球所有的体感舱品牌,都必须经过严苛的安全检测,并配备有“实时健康监测”及“强制断联”功能。
而这种被誉为“体感舱安全带”的技术!
就是由柯美拉首创的。
也就是伊藤助所说的【神经安全阀】技术。
作为全球第一家配备了神经安全阀技术的体感舱厂商,近十年来,他们一直都在完善自己产品对于用户生命健康的保障。
如今,柯美拉体感舱已经更迭了四代。
年初最新发布的第四代柯美拉体感舱KMN-4,更是将【安全阀技术】做到了极致,给用户增添了更多自主调节的空间。
现在,在KMN-4中,体感舱不仅可以通过必要扫描,按照每一位玩家自身的身体情况定制健康临界点。
更可以在此健康临界点的基础上,赋予玩家自主调节断联档位的功能。
不仅将体感舱适应人群范围进一步扩大,让更多患有呼吸、光敏、心脏等问题的人群也安全地体验体感舱。
也同样照顾到了许多心灵脆弱的玩家,让他们在体验诸如极限运动、极限竞速、极度恐怖等类型的游戏时,能够早一步被弹出神经连接,体验更为温和舒适。
说白了,就是让体感舱的受众更广,普适性更强,更为安全稳固。
这是柯美拉【天照自研引擎】的最大优势。
也是柯美拉KMN系列体感舱十年无一异常的根本保障。
可问题是!!!
随着黄金之风将曾经的业界头牌幻梦收入囊中,现在,他们柯美拉仅凭这一项【输入与输出稳固安全】技术,是完全没办法和黄金之风抗衡的!
你要不要看看现在黄金引擎有什么技术!
【物理演算】,世界第一!
【人工智能】,世界第一!
【画面渲染】,世界第一!
【现实增强】,世界第一!
两项自研,两项收购,全都是行业公认的全球T0级独一档尖端技术!
再加上他们和极光游戏共同合作研发升级的“增强全景立体声”效果!
【声音表现】,也是延续了极光游戏本就处于全球T0级的档位,是当今世界游戏行业中当之无愧的“音效魔王”!
五大模块!全球独一档!
很难想象。
就在短短九个月之前,黄金之风,甚至整个华国游戏行业,还都拿不出一款能上台面的游戏制作引擎。
你说你非得惹他干嘛呢!
伊藤助气不打一处来,恶狠狠地暗骂考尼克。
本来形势还不算恶劣!
黄金之风虽然实力超群,游戏创意也是层出不穷,几乎每一次发布游戏都能引起一片轰动。
看着那一条条的报道和哗然讨论。
啪!
伊藤助不由得怒火中烧,狠狠将平板电脑拍在桌上,连声咒骂!
蠢货!
考尼克简直就是个地地道道的蠢货!
亏他还这么信任这头蠢猪,以为云威在收购这方面权威专业,对于幻梦的收购情况判断一定不会有错的。
况且,考尼克之前还那么信誓旦旦。
又是“资本乐园中飞蛾扑火般的简陋心态”,又是“投资者总是会自命不凡地认为额自己就是那个成功的唯一”。
说的是头头是道,让自己“完全不用担心”,因为“只要收购方和游戏产业没关系,就没有担忧的必要”。
结果呢!
现在呢!
那家波兰公司,就是他妈的黄金之风手里的!
自己明明都已经感觉到了些许异样,但却还是被考尼克自大的判断影响了!
“简直就是……一只自大狂妄,成事不足败事有余,只知道进食的溺水猪!”
伊藤助血压都快爆了,气急败坏下,甚至用上了《黑暗之魂》中霍克伍德对吃神埃尔德里奇的形容。
而考尼克,似乎倒也蛮符合埃尔德里奇一团烂泥的设定。
气疯了。
伊藤助坐在自己的老板椅上,呼哧带喘。
如今,黄金之风的崛起已然势不可挡。
他倒不是害怕黄金之风在拿下了幻梦之后对他们柯美拉进行什么制裁,以其人之道还治其人之身。
毕竟柯美拉也有自己的自研引擎。
这么多年来,虽然他们也采用过幻梦5和Phoenix引擎制作游戏,但是从整体来看,他们自研引擎的占比还是更多一些的。
可以说,柯美拉百分之七十以上的作品,用的还是他们自己家的引擎。
引擎技术算是比较成熟的了,而且整体来说质量算是上乘。
而且,和极光游戏家的自研引擎一样。
他们柯美拉的【天照自研引擎】,除了在画面渲染、AI智能、输入输出等方面保证基本3S级水准以外,也同样有着自己非常独到的一项技术——
【神经安全阀】技术。
众所周知!
体感舱的运行是需要对接神经元的,是一种“脑机”技术。
而这种技术,虽然带来了前所未有的游戏沉浸体验,但同样也会带来更高的健康风险。
所以。
放眼全球,目前体感舱市场中,无论品牌大小、质量如何、效果呈现怎样。
有一点,是全球体感舱厂商们无论如何也不能避开的。
那就是“输入与输出安全”。
全球所有的体感舱品牌,都必须经过严苛的安全检测,并配备有“实时健康监测”及“强制断联”功能。
而这种被誉为“体感舱安全带”的技术!
就是由柯美拉首创的。
也就是伊藤助所说的【神经安全阀】技术。
作为全球第一家配备了神经安全阀技术的体感舱厂商,近十年来,他们一直都在完善自己产品对于用户生命健康的保障。
如今,柯美拉体感舱已经更迭了四代。
年初最新发布的第四代柯美拉体感舱KMN-4,更是将【安全阀技术】做到了极致,给用户增添了更多自主调节的空间。
现在,在KMN-4中,体感舱不仅可以通过必要扫描,按照每一位玩家自身的身体情况定制健康临界点。
更可以在此健康临界点的基础上,赋予玩家自主调节断联档位的功能。
不仅将体感舱适应人群范围进一步扩大,让更多患有呼吸、光敏、心脏等问题的人群也安全地体验体感舱。
也同样照顾到了许多心灵脆弱的玩家,让他们在体验诸如极限运动、极限竞速、极度恐怖等类型的游戏时,能够早一步被弹出神经连接,体验更为温和舒适。
说白了,就是让体感舱的受众更广,普适性更强,更为安全稳固。
这是柯美拉【天照自研引擎】的最大优势。
也是柯美拉KMN系列体感舱十年无一异常的根本保障。
可问题是!!!
随着黄金之风将曾经的业界头牌幻梦收入囊中,现在,他们柯美拉仅凭这一项【输入与输出稳固安全】技术,是完全没办法和黄金之风抗衡的!
你要不要看看现在黄金引擎有什么技术!
【物理演算】,世界第一!
【人工智能】,世界第一!
【画面渲染】,世界第一!
【现实增强】,世界第一!
两项自研,两项收购,全都是行业公认的全球T0级独一档尖端技术!
再加上他们和极光游戏共同合作研发升级的“增强全景立体声”效果!
【声音表现】,也是延续了极光游戏本就处于全球T0级的档位,是当今世界游戏行业中当之无愧的“音效魔王”!
五大模块!全球独一档!
很难想象。
就在短短九个月之前,黄金之风,甚至整个华国游戏行业,还都拿不出一款能上台面的游戏制作引擎。
你说你非得惹他干嘛呢!
伊藤助气不打一处来,恶狠狠地暗骂考尼克。
本来形势还不算恶劣!
黄金之风虽然实力超群,游戏创意也是层出不穷,几乎每一次发布游戏都能引起一片轰动。
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