“你怎么这么亢奋?”

  似乎是察觉到了小哪吒贼眉鼠眼的目光,顾晟疑惑地皱眉看向身旁的人:

  “琢磨什么呢?”

  “啊?有吗?”

  顾晟的发问,让沈妙妙一激灵,扯开嘴角露出一个尬笑:

  “我……亢奋吗?”

  我亢奋就对了!

  沈妙妙摆了摆手打消顾晟的疑问,自己心中却是一阵激动!

  开玩笑。

  五年来最大的一次返利啊!

  搁谁谁不亢奋!

  要知道,这部《生化危机VIII》可是史上综合投资最大的一个项目了!

  光是版权费都要1.88亿刀!

  制作费用更是高达2.45亿刀,足足是上一部《生化危机VII》的两倍!

  光是正常制作费用合起来都有四亿多了!

  恐怖的成本之下,放眼全球任何一家游戏厂商,想要在一个月的时间之内回本,都不是一件容易的事情。

  不过!

  对于黄金之风,对于顾晟来说,这“区区”四亿的成本,似乎还并不保险。

  但好在!

  除了正常的版权和开发费用之外,沈妙妙还有个究极杀手锏投资项目!

  那就是用于购买幻梦引擎股份,以及升级黄金引擎的费用——

  31.5亿刀!

  一想到这个,沈妙妙就忍不住想笑。

  天老爷,三十亿刀!

  曾经在黄金之风还没发展到如此地步的时候,她也曾问过老顾,问他按照当时的情况来看,一款游戏的最高制作成本能达到多高。

  而当初老顾的回答是五亿左右,在不算各类营销宣发的情况下。

  所以一直以来,她都没敢想过一款游戏的制作成本能超出五亿这个峰值。

  可现在!

  “被迫反杀”的黄金引擎出现,算是彻底将黄金之风的游戏制作成本上限打破了。

  短时间的技术跃迁,让黄金引擎的升级成本一次比一次高。

  从一亿,到十八亿,再到三十亿!

  恐怖的投资增长之下,饶是黄金之风的游戏再风靡,也已经远远追不上她“败家”的速度了!

  毕竟!

  如今综合算下来,《生化危机VIII》这部游戏的总成本,已经来到了35.83亿刀的恐怖体量!

  想着。

  旁边的顾晟也暂且放下了困扰,打开了华娱电的数据统计后台,准备看看生8的单月总销统计。

  没错,这次掐点看数据可不是沈妙妙说的,而是顾晟主动要看的。

  原因也很简单——

  《生化危机VIII》作为艺游x3的旗舰护航大作,销量的高低是会直接影响艺游x3的日后销售发展和口碑的。

  而艺游x3的销售态势,则直接关乎到黄金之风阶段性终极目标的实现。

  这是全新时代的起步之路。

  顾晟非常看重。

  他从没有像现在一样,需要一个好成绩的肯定。

  “那什么才算是好成绩呢?”

  看着时间还剩最后的几分钟,沈妙妙问道。

  “回本,”

  顾晟道:

  “能在单月销售中成功收回成本,就算是好成绩。”

  闻言,沈妙妙不由得一愣。

  似乎老顾的话听上去,颇有一种‘地球是圆的’感觉——

  曾经在他们尚且弱小之际,老顾就将“回本”视作一款游戏市场表现的及格线。

  虽然这个及格线对其他游戏厂商来说也已经挺变态的了,但随着黄金之风的游戏显然更变态。

  别说单月回本了。

  就是单周回本这么变态的成就,黄金之风都拿过不止一两次。

  而如今,当顾晟再次将“单月回本”拿出来,作为衡量《生化危机VIII》成功与否的标准时,乍看上去,似乎是有点“不思进取”的味道。

  但是!

  仔细想一想!

  你就会心中一惊,暗道一声“不对”!

  因为生8是特么完全独占游戏!

  而且是一款全新发售的国产体感舱的独占游戏!

  要知道!

  纵观体感舱游戏发展的十年时间中,“独占护航”层出不穷!

  无论是云威系还是柯美拉系,每一代全新体感舱的发布,都少不了旗下顶尖工作室的护航大作支持!

  而回过头来再看这些全球顶尖工作室的战绩,一条铁一般的“定律”似乎从未被打破——

  那就是“独占护航很难短时间回本”。

  很正常,也很合理。

  毕竟游戏终归是需要平台支持的,而一个全新上线的体感平台,是不可能在短时间内便完成铺展的。

  所以大多数“独占护航”的成本回收,普遍都需要三季度左右才能完成。

  即便短一些的,也至少要两个季度左右。

  就这!

  还是云威和柯美拉,这两位曾经制霸东西半球,统揽全球绝大多数市场份额的体感舱巨擘的情况。

  而生8登陆的体感舱可是艺游——

  一款国产体感舱。

  这时候,再回过头来看顾晟的“小目标”,其难度就可见一斑了。
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