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  《……》

  不消一周!

  伴随着首支预告片的发酵,《浩劫前夕》的声名和玩家期待值,也随之来到了第一波**!

  “太火了!”

  陆边进来的第一句话就是这个。

  来到老顾的办公室,大马金刀往沙发上一坐,陆边递上一沓子材料,一边倒茶一边开口道:

  “就这,还都是主流游戏媒体的报道,”

  “现在的情况就是玩家们期待值拉满,外加云威充足的前期宣发资金支持,”

  “如今的《浩劫前夕》,那简直是风头无量,谁来都被按着揍,”

  “也包括咱们。”

  真牛逼啊。

  陆边不得不感叹于这波云威的强势崛起。

  太猛了!

  要知道!

  早在《浩劫前夕》的宣传片公布之前,对于今年的E3展,玩家们的关注点普遍都在他们的《使命召唤:现代战争II》上。

  作为新一代二代FPS扛鼎之作,一直以来,使命召唤都被玩家们视为《泰坦陨落》的次时代继任者。

  无论是其优秀的剧情编排,紧张刺激的游戏节奏,还是无人可出其右的独一档体感调教。

  自从公布了第二部即将亮相E3后,现代战争II在玩家群体中的讨论度一直都很高。

  更何况!

  上一部使命召唤,也就是现代战争I,对于黄金之风来说,还有着一些特殊的意义。

  那是他们在幻梦5时代中的最后一部作品。

  如今,时过境迁。

  无数波澜起伏之后,他们已经入资幻梦6。

  而这一部现代战争II,似乎也就成了黄金之风这一段崛起奋斗的见证者。

  玩家们都很期待这一部现代战争,又将讲述一场怎样惊心动魄的故事,也期待着在如今黄金之风顶级的技术加持之下,使命召唤的实机表现会达到怎样的地步。

  但是!

  这一切的期待和火爆的讨论!

  都因为《浩劫前夕》的公布戛然而止!

  这鬼游戏一出来,当场就把玩家们的期待和讨论度吸走了一大半!

  毕竟它真的太不可思议了!

  那宛如纪录片一般的顶级拟真画面,妙趣横生的玩法架构,以及丰富多样的附加功能,无不昭示着它开启一个全新体感时代的野心!

  “只是我有一点一直都想不明白,”

  呷了口茶水,陆边咂咂嘴疑惑道:

  “他们是怎么能做出来这么牛逼的实机效果的呢?”

  这他妈不科学吧!

  或许外人不知道他们黄金之风现在所掌握的技术多牛逼,可陆边作为总裁可是门儿清啊!

  “想要达到那种级别的实机效果,按照云威现在的状况来看,没个三五年不可能吧?”

  陆边跟当初的顾晟一样挠头:

  “难道是他们下了一盘大棋?这项目早就筹备了?”

  也不对啊……

  《浩劫前夕》的许多设定和玩法,比如二代FPS、开放世界、种田基建等等,都是老顾率先提出实现的啊?

  云威要真有这两下子,又怎么会落在他们之后呢?

  “那么有没有这么一种可能,”

  眼见陆边陷入了和自己当初一样的百思不得其解,顾晟不由得提醒道:

  “他们这玩意儿,本质上来说就是PS呢?”

  “卧槽!!!”

  陆边毕竟是技术出身顾晟稍微一点他就通了,不由得伸出两根手指怪叫一声:

  “俩图层?干他妈的……CG套UI?”

  顾晟没回答,只是摆出了一个你懂得的表情,耸了耸肩。

  “沃德……”

  琢磨过味儿来的陆边,整个人都不太好了:

  “这也太他妈‘天才’了吧?他们敢这么玩儿?不怕引火烧身吗?”

  科技与狠活儿。

  琢磨过味儿来的陆边直咧嘴。

  可这活儿也太狠了吧。

  一点提示性标注都没有。

  真就是拿着CG当实机。

  主打一个纯骗。

  云威这么玩儿……

  “……就不怕见光暴死?”

  陆边惊诧于云威的疯狂:

  “而且就算考尼克是个技术白薯,喷火鸟作为一个老牌工作室也不该这么玩吧?这牛逼吹的太大了他们根本没能力实现啊?”

  “不知道,”

  对此,顾晟也摇了摇头表示很难评:

  “不过据我猜测,这条预告片之所以能这么堂而皇之地发出来,大概率是他们中间出现了什么分歧和差错,”
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