“原计划是前往雾隐战区?”

  奈良揽桂摸了摸下巴,暂时停止了对【飞雷神之术】的测试实验。

  “让我想想,雾隐战区在三战当中搞出过哪些大动静来?嗯……”

  策划让三尾前往木叶自爆,然后被“暴怒小孩”反过来用木头爆掉了大半个暗部,自爆计划彻底破产不说,还连累三尾一起死亡……

  策划让忍刀七人众前往木叶复仇,然后又被“绿皮下忍”险些几脚踹废掉这个忍界知名的上忍组合,只剩仨倒霉蛋侥幸逃脱……

  在三战当中,雾隐除了提供些笑料之外,似乎再没有其他任何正面战绩。

  而至于三战之后。

  血雾重启,忍刀叛变,就连堂堂水影都沦为宇智波贤二的玩物,神不知鬼不觉地操纵了十几年时间……

  还是说回到三战吧。

  不得不承认。

  至少在三战的前中期,雾隐战区还称得上是相对平和。

  除了日常总会有些叛忍从海的那边袭来之外。

  奈良揽桂一直没有听说过雾隐与木叶展开大规模冲突交战的消息。

  “最好是没有改变前往雾隐的计划,而要是改变了……那就只能希望我的队友,不,是我的部下们能够给力一些了。”

  奈良揽桂放弃无谓纠结,继续投入到【飞雷神之术】的研究当中。

  经过一番测试之后。

  奈良揽桂大致总结出来了【飞雷神之术】的优缺点。

  优点只有一个字,快!

  无与伦比的快!

  不过缺点倒有一大堆。

  首先是查克拉的消耗远比想象中的大;

  其次是使用范围远没有想象中的那么大;

  而最严重的问题,在于使用【飞雷神之术】后,会出现一个不太明显的“施法后摇”……

  “我的【速度】属性,准确来说,是自身的反射神经不够快。”

  气喘吁吁的奈良揽桂结束了实验,回味着刚刚的测试流程。

  “在使用【飞雷神之术】靠近目标之后,没有办法在第一时间进行攻击,自身反倒会陷入一种短暂的迟滞期。

  “这迟滞时间虽然稍纵即逝,但也足够让上忍级别的敌人勉强反应过来,再进行瞬身闪躲。”

  奈良揽桂看向前方的【影分身】,刚刚正是通过对方的协助才完成的【飞雷神之术】的测试实验。

  “看来就目前而言,我还没有办法将【飞雷神之术】熟练运用到实战当中去。”

  纵使【飞雷神之术】的缺点多多。

  但是奈良揽桂却没有丝毫放弃的想法。

  说一千道一万。

  这可是飞雷神啊!

  强不强可以归结为版本问题。

  帅不帅,那可就是一辈子的事情了!

  更何况奈良揽桂也不是没有改进【飞雷神之术】的办法。

  比如他可以制造出类似“飞雷神苦无”那样的特殊忍具,通过提前往术式之中注入查克拉,来减轻【飞雷神之术】对于自身的消耗;

  再比如他可以基于千手扉间版本的【飞雷神之术】,研发、改进出消耗更少的飞雷神术式,就像是永带妹的“忍爱之剑”。

  “话说回来,永带妹是真的强。”

  奈良揽桂回过神来。

  “他的强,确实是基于【飞雷神之术】的。

  “但是波风水门从来都不仅仅只是拥有飞雷神。

  “无可比拟的神经反射,极效精准的战斗智商,远超常人的研究天赋……

  “这些能力素质综合在一起,才是扭转三战局势的黄色闪光!”

  奈良揽桂默默将研究、改进【飞雷神之术】的计划列入到日程表当中。

  即使飞雷神拥有多重缺点,基本不能在均势局,或者劣势局中使用。

  但如果只是作为一种应急的逃脱手段,【飞雷神之术】还是可以打满分的。

  运用效果起码比【逆通灵之术】要好。

  【逆通灵之术】所能造成的时空穿梭效果仅仅只是暂时的。

  等到维持【逆通灵之术】的查克拉消耗殆尽,忍者就会直接回到原本的位置上。

  天知道那时候的敌人是已经离开了,还是正站在原地“守尸”?

  【飞雷神之术】就不同了。

  如果把【逆通灵之术】比作“原地复活”。
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