联盟之嘎嘎乱杀 第二九五章 憋屈的stitch(2/4)

小说:联盟之嘎嘎乱杀 作者:旁门祖师 更新时间:2023-12-17 16:17:53
  

  两边的控制衔接的非常精准,让rookie什么技能都没有交出来,直接就被秒掉了。

  刀妹虽然说一直都被压制着,但是其实他的发育并没有受到太多的影响。

  不过就是有几个补刀落后了而已,整体经济方面来说的话,其实影响不大。

  所以就输出能力上来说,自然是非常强势的。

  此时和扎克一起把控制链衔接完美之后,自然就能轻松将辛德拉给击杀。

  随着这个人头入手之后,对于刀妹来说,日子就非常舒服了。

  前期的时候,因为一直就被打状态的缘故,所以持续被压制着,但现在自己的经济反超辛德拉,而且还有这一大波兵线可以补充,回去之后补充了装备,到时伤害起来,而且自身身板也够硬之后,再度面对辛德拉时,他就不再害怕了。

  rookie有一些懊恼,刚刚的时候,其实是他起了杀心,觉得对方那点血量自己只要给上一个弱者退散,把人晕在原地,到时候跟上后续输出,可以完成一场线上单杀。

  结果没有想到的是,正因为自己起了杀心的缘故,才给对方机会把自己给抓死。

  说白了,对方本身就是在卖的,而他觉得自己在附近有这眼位,所以不怕对方打野来抓,结果打的太激进的缘故,导致自己遭殃了。

  看到自家中路被击杀,正在附近打野的宁王,也只能是选择过来把线上的兵线给吃掉,也算是让自己整补了一下,不至于亏太多。

  但中路这条线出事之后,导致一开始所持有的压制就不复存在了。

  而且刀妹起来之后,接下来反而可以直接压制辛德拉,这对于rookie来说并不是一个好消息。

  刀妹起来之后,切这些脆皮英雄,如砍瓜切菜一样,是非常轻易的。

  如此一来,没有位移的辛德拉,站在刀妹面前的时候,随时都得要小心对方打野会不会在附近。

  而且就算是一对一的情况下,面对一个起来的刀妹之时,也很难能够应对他。

  一旦被刀妹用大招封锁的话,到时候只能是当一个待宰的羔羊。

  中路打开了局势,对于GRX是一个不错的好消息。

  上路虽然说前面的时候被断了一波节奏,但整体上来说的话,瑞兹毕竟是一个手长英雄,所以在和theshy相互发育过程之中,两边你来我往的不断消耗对方的状态。

  所以在补刀方面来说的话,他还是有一点优势的,只是因为塞恩非常耐打的缘故,而且自己毕竟也有着远程的手段,清兵速度也非常快,所以瑞兹很难能够压制住他。

  这就是杜克证这个选手的过人之处了。

  作为曾经的冠军上单,他或许没有像其他人那么亮眼的操作,但是稳如防御塔却是他的特点。

  这也是为什么这时候ig这边不选择让theshy上场的原因。

  因为theshy这名选手的打法太激进了,对于ig来说,自己这边是需要有一个稳定的点,来确保中后期一次团战的时候,有一个前排可以扛在最前面的。

  因此他们这边并不缺输出的情况下,显然让杜克上场是最好的选择。

  输出的事情,直接交给中下两人就可以了,而上野两个人则是充当前排,到时候直接往前冲就可以。

  看到rookie被对面抓死,简单挑了一下眉头,不过也不甚在意。

  这也算是日常出现的状况了。

  rookie在中路经常会被对方抓到机会进行击杀,但是他依靠着自己个人强大的实力,也总是会把自己失去的一切重新找回来,所以根本就不用担心。

  现在他们所需要做的就是尽可能的打好下路,直接对对方进行压制就可以了。

  风女往前一点,顿时就让对面卡莎和布布隆两人没有了吃线的资格,只能是第一时间往后拉开。

  风女挡在最前面,而维鲁斯这时候,直接把线给卡住之后,导致被控线下,卡莎连看自己兵线一眼的资格都没有了,下路的差距正在进一步拉大。

  而且对面打野在中路已经露过头了,而河道以及重要的隘口有着自家眼的缘故,所以只要扎克进入野区之中,就会第一时间被简单他们给看到。

  野区能随时洞察到对方打野的动向,所以他们两人才能够打的这么激进,根本就不怕对方突然之间跑过来抓他们一次,断了他们的节奏。

  短时间之内做不了太多的事情,直接把对方两人杀回家,但是简单他们却可以把相互之间的差距进一步拉大,这对于他们而言并不是太难的事情。

  下路的这种持续压制,还会一直进行下去,短时间之内根本就不会有任何的改变。

  尤其是刚刚的时候,简单他们亲眼看到扎克进入到了蓝色方野区之中,已经开始在打红buff了,所以这时候根本不用担心打野过来干扰他们。

  简单并不仅仅只是站在那里堵住对方的位置,而是直接与对方拼血线,利用自己手长的优势,直接在那里与对方换血。

  结果就导致对面两人的状态进一步被他给拉低。

  尽管他自己的血量也在卡莎的消耗之下,在缓慢的降低着,可对于简单来说,降低的这一点不算什么,反观对方ad状态被压低之后,暂时没有恢复能力的卡莎,待在线上就会非常的危险。

  用辅助的血量来换对方adc的血量当然是非常赚的,更何况他身上的血瓶还没有使用。

  此时直接用掉一瓶之后,让自己的血量缓慢的恢复之中,只要等待一段时间,不用多久就能够恢复如初,反观对方身上的血瓶,早在刚刚对片的过程中就已经用掉了,看似他是回家补充了装备再过来的,可是因为没有人头进账,补刀也非常稀少的缘故,回家卡莎也买不了什么装备。

  结果就导致来到线上,一直被一个辅助给欺负。

  Stitch两人也不是没有想过要进行反击,但是这个时期的布隆就是一个铁憨憨,只能是被动挨打,反观卡莎自己确实是有着一定的反击手段,但是手短,输出低,这就是他的缺陷,所以面对一个风女的时候,还真的未必就能够打得过他。

  单体攻击上来说,卡莎确实是要比风女更加的高,但问题就是他点一下,风女都已经点他两下了,用攻击频率来弥补自己伤害不足的缺陷,就导致换血的时候,简单会更赚一些。

  何况旁边的阿水又不是吃干饭的,怎么可能眼睁睁看着自己家辅助被对方欺负而无动于衷?

  因此真的打起来时,维鲁斯也会加入到战局之中,以维鲁斯的攻击射程,一样可以欺负小短手的卡莎,结果就是在两个长手英雄的压制之下,让卡莎完全动弹不得。

  这把游戏其实进行到现在这个程度,基本上已经能够看得出来局势的走向了。

  看似两边这时候经济的差距并没有被拉开多少,可事实上是下路的领先已经足够大之后,接下来等到ig这支队伍动员起来之时,两边的执行力,完全不在一个层面上。

  或许仅仅只是一波团战,就能一下子把相互间的差距拉开很大。

  最主要的就是只要在线上的时候,给到下路双人组一定优势,基本上打团的时候,就处于无解之中。

  每一次他们只要在下路占据优势的话,就会干脆利落的结束掉比赛。

  在bo1的对局之中,对于心态,执行力,bp等等各方面要求都是非常高的。

  尤其是一些小套路,有可能让弱队以弱胜强,直接在这个时候把一些所谓的强队拉下马来。

  但依靠着强大的个人实力,就算是bp阶段的时候直接被人给社设计了,可是对于IG来说,也根本就不怕对方的这些小手段。

  更何况因为简单自带三个扳位的缘故,导致对方开局三个位置全部都给到了他,因此在进行bp设计之时,是非常受限制的。

  像是各个强势英雄,就只能是无奈的放了出来,任由埃IG这边进行选择。

  如此在英雄选择阶段的时候,就受到了限制,很多套路就不能用了。

  这也是其他队伍在面对ig的时候非常头疼的地方,必须要拿出三个扳位来限制简单。

  如此前三轮的选择上,他们已经先失一城,就没有了和对面竞争的资格。

  像是剑魔这个英雄,对很多队伍来说都是必须要抢或者是搬掉的,可对于ig来说,拿不拿完全是看自己想不想要。
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