他接着又掏出来一叠红色绿的紫的:“这里还有塞壬、牛头人、独眼巨人等等角色卡。这些角色无一例外,都具有某种不死特质。每个角色都不止一条命,他们都有某种‘复活币’机制。比如九头蛇只要不耗尽魔力就可以复活,比如斯芬克斯保证本体的安全的时候就可以复活,独眼巨人根据所选特质来获得某种程度的不朽,等等等等。”

  “嗯”商洛想了想。

  九头蛇这个角色卡,应当所指的就是“许德拉部队”。但又和许德拉部队有些许微妙的差别,比如许德拉部队虽然也是通过不断地死亡来迭代,但不是一个人,而是六个人。至于“叠加九头蛇印记”这种机制,他倒是没听提图斯提到过。

  至于操纵龙牙兵的斯芬克斯,这就是他根本就没听过的了。

  “阿波罗尼娅,龙牙兵不是禁咒吗?”

  【理论上许德拉之血也是禁咒之一,但被大量使用过。罗马人使用禁咒从来就不是什么稀奇事,只是要按照规则来使用。这里提到的白狮角色,应当是指‘斯芬克斯部队’,他们可以在受到允许的前提下使用龙牙兵,而且确实每次都不超过5个。因为5个以上的时候,龙牙兵之间就会开始通过互相杀戮来迭代。他们会在退役之后销毁所有龙牙兵,但有些龙牙兵经过迭代之后非常强大,尤其是‘底比斯圣团’。它们都会被封存保留,并且需要的时候派出去。】

  她又想了想:

  【总得来说,这个有些角色的创建和真正的现实存在些许不同,这可能是为了确保玩家的安全,也是为了防止泄密。但不得不说,这是合理的沙盘推演。不过我没围观过他们是怎么对‘战役攻略’进行迭代的,因为迭代的地点不在特尔斐。这部分也是赫利俄斯在负责。】

  “嗯”

  商洛沉思了一阵。这似乎确实比他想像地要危险一些。光是从这些游戏的描述中,他就能差距到一些问题——《英雄巡礼》这套桌面游戏,是以游戏角色可以复活为前提来展开的。但在座的诸位虽然都很强,但都不能复活。

  和韩行知交换了想法,后者当即就点了点头:

  “你看,这就是我说的危险。他们有试错的机会,即使是灭队了也可以再来一次,只是重来之后森林王会变得更强而已。我们根本就没有死亡的机会,恐怕死了就是死了。这不是玩命吗?”

  “那攻略上是怎么写的?”

  “很长啦,攻略书我没带来。破解的角度很多,如金枝王按照规则只会单挑,所以准备一个皮厚的角色就能抗住。再比如4个‘面板怪’涌泉大精灵其实可以策反,只要完成一些前置事件就可以,这个需要感知特化的角色来探查.你看我干嘛?我不去!玄修不是这么用的!我不去!我不去!”

  (本章完)

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