在这一行统计页面结束后,导播又顺势切出双方选手的天赋和出门装选择。

  娃娃看了一眼,顿时又是一阵晕:“树哥这打法也太狂了吧?”

  天赋选个对线难触发的风骑我就不说了,毕竟天赋还是看个人选择,打个大树明显是对混的,也确实没必要带不灭。

  但你出门一个树刀是什么意思?真就没把对面当人呗?

  伱就不怕被大树锤死?

  那还真不怕。

  陈冬青站在野区内,轻松的哼着小曲。

  狗头被动自带生命偷取,只要有资格补刀,那在续航方面本身就是没什么压力的。

  而显然,大树并没有剥夺狗头补刀资格的能力。

  并且陈冬青还是有点自信的,这把阿光还真不一定能压他。

  当兵线上线后,狗头的树刀加风骑的组合,第一时间就引起了阿光的怒火。

  合着你就让一个出门装和天赋跟我打呗?

  看不起人呢还!

  看到这,阿光也不犹豫了,直接上去抢二!

  一级的狗头属于是人见人欺,阿光A兵叠个不灭,而后立马就上前压制。

  陈冬青看见这一幕,倒是丝毫不慌,直接撤退。

  大丈夫能屈能伸,既然选择了萃取出门,那这种没意义的换血就不用换了,反正不打单杀。

  陈冬青就在后边看着,他一直等到三只近战兵残血,他才主动上前,以一点点血量为代价,AQA清掉三只近战兵。

  紧接着,他立刻撤退。

  突出一个稳健。

  对于这种情况,阿光是真的没有任何办法。

  其实他平时打排位遇到的狗头也不多,但他也能明白,狗头这种英雄,绝对不是一个大树能压制的。

  想要扼制这个狗头的发育,那就只有一招——摇人。

  但.这把比赛开始前就说好了,这把打野是不会来上的.

  这一下问题就出来了。

  阿光可不想养一个中后期无敌的狗头出来给他们两拐肘全敲死!

  “这上路能不能管一下?”阿光在语音里提问道:“三级可以直接越!”

  这人是不摇也得摇!

  大树加皇子的组合,确实是有能力可以越掉狗头的。

  在阿光身边,厂长听到这话,内心略微有些心动,他确实觉得这是一个好的提议。

  但此时,他又忽然想起了上局比赛的悲惨结局。

  上局之所以会输的这么惨,就是因为在这上路栽了两波!

  “算了,你自己慢慢打吧。”厂长毫不犹豫的拒绝道:“如果有合适的机会,我会来的。”

  强行抓上,他怕又一波崩完了。

  “嗷。”阿光有些失望的回应。

  你要是不抓上,那狗头对线起飞那可就别怪我了.

  当然,阿光心里虽然是这么想,但他手上动作倒是没手软,还是在努力的压制陈冬青。

  大树靠着不灭和Q技能,倒也是对线的一把好手,狗头敢上来补刀,必然就是QA伺候。

  但陈冬青也丝毫不慌,慢悠悠的继续对线,他甚至还会主动的站在兵堆里勾引大树出Q,就是为了诱引大树加速推线。

  狗头这个英雄是最喜欢回推线的,每一个狗头玩家都非常享受回推线推过来,然后卡在塔前慢慢Q的感觉。

  每Q一下兵,心里都是满满的满足。

  当然,前提是不能被越塔。

  如果放线过来,结果塔后出来个蜘蛛豹女之类的,那简直是狗头的心碎时刻。

  但好在这把不会有这种情况发生。

  EDG的整体打法就表明了,厂长这把不会来上,所以陈冬青可以很轻松的适当放线。

  他只需要略施小计,靠着E技能的AOE,和对面大树的帮助,将小兵数量控制在一个合理的程度,这样他就可以将兵线卡在塔前,舒舒服服的Q兵。

  这种东西,就是兵线理解上的差异了,

  看着狗头一拐肘打死炮车兵,层数直接上涨六层,(这版本炮车兵和人头还是6层),阿光那是一个心急如焚,但又无可奈何。

  这是真没什么招。

  而此时的直播间内,无数狗头吧老哥看到陈冬青成功补到了炮车兵,立马开始一阵刷屏。

  【狗头能满血Q到炮车兵?天胡开局!】

  【OK,赢了!】

  【树哥Q到了炮车,所以游戏结束了】

  不得不说,狗头吧的老哥们确实是很有梗,各种金句层出不穷。

  有他们的弹幕在,决赛的紧张气氛甚至都被冲淡了不少。

  但不得不说,两边上单这种和平补刀,谁都干扰不到谁的局面,属实是没什么好看的。

  导播每次只是在陈冬青补塔刀的时候将画面切到上路,等陈冬青收获一片“好补”的弹幕以后,又迅速将画面切到下路。

  相比于上路的互不干扰,下半区可就血腥的多了!
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