一直以来,陈木都很疑惑,为什么小镇上的食物这么辛辣。

  当初早餐店老板的解释,“辛辣的食物是小镇的特色”,听上去很有说服力,成功骗过了陈木和几名玩家。

  直到刚才,陈木在老妈的提示下,运用了极限的思想进行外推,一路外推到小镇上的所有人,都会最终成为凶手。

  这一刻,原本辛辣的食物,突然给了陈木不一样的灵感。

  陈木忽然想到,皮草店里的工作餐,似乎没有辛辣的口味。

  为什么都是在小镇上,人皮夫人的工作餐,却和小镇上其他的口味不同呢?

  人皮夫人可以杀诡,小镇上所有人都是凶手,人皮夫人的口味不是辛辣的,鱼摊老板隐藏他是诡异的事实,凶手怕被玩家发现自己是诡异……

  这几条线索一经结合,立刻让陈木有如醍醐灌顶!

  有没有一种可能,辛辣是一种阵营的划分。

  喜欢吃辛辣的口味的,在小镇上属于“诡异”凶手阵营。

  而吃正常口味的,则是“人类”和“友善”阵营。

  这么一划分,陈木的“全部有罪论”,一瞬间就能站得住脚了!

  小镇上除了人皮夫人外(可能有像女顾客这种少量人类),其他的全部都是诡异,这是一个由诡异组成的小镇!

  看似恐怖的皮草店,实则是诡异小镇上唯一的“安全屋”。

  玩家们需要寻求人皮夫人的庇护,从人皮夫人那里打工,获得工资购买皮草。通过购买皮草的方式,向人皮夫人请求庇护,让她帮忙干掉将要杀死自己的凶手……

  这一套逻辑,完美的闭环起来。

  如果按照正常逻辑,陈木几人要努力的打工,在不死不休的暗杀中,和小镇上的诡异们一直耗下去。

  直到小镇上的诡异死光,或者玩家们死光,这个电影才会停止。

  这是一场不死不休的电影,只有死亡才能终结!

  这就是生路,由几万次破局组成的、难如登天的生路。

  而想要战胜诡异,何其困难!

  茶茶的第二个死亡暗示,就已经让陈木疲于应对了,第三个、第四个……难度更是几何倍的增长。

  到了后来,可能喝口水、说句话,这种习以为常的事情,都有可能是死亡暗示。

  在这种高压环境下,玩家们简直能被逼疯。

  小镇上数万人,意味着一个玩家想要活下去,估计得经历几万次死亡暗示。

  谁能这么厉害?

  陈木自认为自己无法做到。

  这就是诡尊级诡异任务,真正恐怖之处!

  而且在对抗过程中,陈木手里的道具,几乎都没有什么用处。

  不过,凡事皆有例外。

  陈木手中,有一个不算道具的道具!

  万亿冥币!

  陈木决定不按照剧本走下去,他不想靠着脑力,去读懂几万个死亡暗示,那简直会把自己逼疯,也会不知道消耗多久的时间。

  既然如此,那就掀桌子吧!

  陈木想要暴力破局,他要走一条只有他能走的、独一无二的生路!

  所有人都想杀死我,所有人都在与我为敌,那么我就迎战,与所有人为敌,毫不畏惧。
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