猩红和玩家瞬间碰撞在了一起,大家都有自己的目的,但这些背后的事情却不影响玩家们冲锋。
他们在发现敌人越来越多以后,眼中的情绪直接爆表,怪啊,这些可都是怪啊!
这破游戏什么时候有这么多只怪了?
“乌拉!”
“冲!”
“玛德,那群法师扔魔法的时候看准点,这破游戏没有队友免伤!”
“玛德这群该死的法师,来个治疗系,没血了!”
“别挡路啊卧槽,那血条,本来是我的怪啊!”
“你tm痛击队友还有理了?”
“辣鸡法师!”
“嘟嘟嘟”
“卧槽,夏侯司号开始吹冲锋号了,兄弟们,跟我冲,先干他一波!”
即将到**的激昂音乐,那血脉中的号声在此刻点燃了平原战场。
山谷与平原的地势就代表了,平原绝对要比山谷难打,而有战争神器的夏侯福星在这一波就在平原之中。
山谷拥挤,直接就是接触战,虽然那些NPC平均都比玩家们要强很多,但他们没办法走位,只能跟玩家耗。
玩家怕耗么?他们怕的只是打不到和不破防。
而平原就不一样了,虽然这些NPC需要保护他们的传送阵,但他们可以将战线拉的更长一些。
利用自己比玩家快的速度和比玩家更熟练自身能力的优势,来风筝玩家们,或者远程杀戮玩家们。
而现在还没沦落到这种战争的平原战区,因为这一曲冲锋号,将风筝战术抹除。
玩家们猩红着双眼,不断的往前冲,30%的士气让玩家们的身体热血沸腾,嗷嗷叫着往敌方的传送阵冲。
一些躲避了玩家袭击的猩红士兵,迫不得已的直接开始了与玩家的正面战斗。
几乎瞬间血肉横飞的场景出现,人数只要过万,那么基本上就是一眼看不到边际了,而五万玩家和差不多数量的猩红士兵的战争就显得非常浩大。
四个主播都关闭了其他战区的声音,歇斯底里的试图指挥,但指挥的效果并没有多大,只有那些公会和工作室的玩家会听从,但这也足够了。
只有夏侯福星是最轻松的,他什么都不用说,只用奋力的吹动来自古老年代的军号,玩家们就会自发的,无止境的往前冲。
整个平原上到处都是人,喊杀声、响彻云霄。
而在不远处,战场与东武城之间的一处帐篷中,四个军团的军团长看着画面上的转播啧啧称奇。
玩家们的战斗方式很特殊,那种疯狂与秩序并齐的战斗方式是他们做不到的。
三个山谷战区中,主力疯狂向前,法师们自觉靠边,让战士和刺客向前,他们使用漂浮术让自己飞起来,然后开始往里面非常规律的扔火球、冰箭等各种法术。
而冲在最前的那些玩家一些微操甚至让这些身经百战的军团长眼前一亮。
只是唯一煞风景的是,那些法师或者炼金师的准头不太够,明明一些怪物已经快死了,他们的法术或者枪械的子弹还是会落在这些怪物身上。
甚至不惜波及自己的战友。
如果是他们的军团,遇到这种杀战友的玩意,早就拉出去砍了。
而让他们最咋舌的就是平原战场了,当那种紧迫而又急促的号声响起的瞬间,这一群奇观像是得到了什么召唤一样,不顾一切的往前冲。
不过还好的是,这次的冲锋没有上次那么夸张,法师和炼金师甚至一些少见的神术师还是知道远程攻击的。
这其实很好理解,上次是鏖战了好几天,玩家们本来就被战争带入了,才会有上次的疯狂,而这次则是刚开战就吹的冲锋号,情绪不够,所以就算是天朝玩家那也会存留很多理智。
其实不仅是这四个军团长,萨博还将这个直播画面同步给了议会,让他们知道玩家的战斗力,那么军功系统的出现就会得到更多的支持。
只要联邦足够的重视玩家的战斗力,那么破晓的士兵真的会少死很多人的。
“艹!这次怎么会那么难打?”
“玛德,这些怪物不怕疼的么?怎么这次的士兵跟假的一样?”
“睿智,这本来就是假的,游戏而已,别废话了看血条!”
他们在发现敌人越来越多以后,眼中的情绪直接爆表,怪啊,这些可都是怪啊!
这破游戏什么时候有这么多只怪了?
“乌拉!”
“冲!”
“玛德,那群法师扔魔法的时候看准点,这破游戏没有队友免伤!”
“玛德这群该死的法师,来个治疗系,没血了!”
“别挡路啊卧槽,那血条,本来是我的怪啊!”
“你tm痛击队友还有理了?”
“辣鸡法师!”
“嘟嘟嘟”
“卧槽,夏侯司号开始吹冲锋号了,兄弟们,跟我冲,先干他一波!”
即将到**的激昂音乐,那血脉中的号声在此刻点燃了平原战场。
山谷与平原的地势就代表了,平原绝对要比山谷难打,而有战争神器的夏侯福星在这一波就在平原之中。
山谷拥挤,直接就是接触战,虽然那些NPC平均都比玩家们要强很多,但他们没办法走位,只能跟玩家耗。
玩家怕耗么?他们怕的只是打不到和不破防。
而平原就不一样了,虽然这些NPC需要保护他们的传送阵,但他们可以将战线拉的更长一些。
利用自己比玩家快的速度和比玩家更熟练自身能力的优势,来风筝玩家们,或者远程杀戮玩家们。
而现在还没沦落到这种战争的平原战区,因为这一曲冲锋号,将风筝战术抹除。
玩家们猩红着双眼,不断的往前冲,30%的士气让玩家们的身体热血沸腾,嗷嗷叫着往敌方的传送阵冲。
一些躲避了玩家袭击的猩红士兵,迫不得已的直接开始了与玩家的正面战斗。
几乎瞬间血肉横飞的场景出现,人数只要过万,那么基本上就是一眼看不到边际了,而五万玩家和差不多数量的猩红士兵的战争就显得非常浩大。
四个主播都关闭了其他战区的声音,歇斯底里的试图指挥,但指挥的效果并没有多大,只有那些公会和工作室的玩家会听从,但这也足够了。
只有夏侯福星是最轻松的,他什么都不用说,只用奋力的吹动来自古老年代的军号,玩家们就会自发的,无止境的往前冲。
整个平原上到处都是人,喊杀声、响彻云霄。
而在不远处,战场与东武城之间的一处帐篷中,四个军团的军团长看着画面上的转播啧啧称奇。
玩家们的战斗方式很特殊,那种疯狂与秩序并齐的战斗方式是他们做不到的。
三个山谷战区中,主力疯狂向前,法师们自觉靠边,让战士和刺客向前,他们使用漂浮术让自己飞起来,然后开始往里面非常规律的扔火球、冰箭等各种法术。
而冲在最前的那些玩家一些微操甚至让这些身经百战的军团长眼前一亮。
只是唯一煞风景的是,那些法师或者炼金师的准头不太够,明明一些怪物已经快死了,他们的法术或者枪械的子弹还是会落在这些怪物身上。
甚至不惜波及自己的战友。
如果是他们的军团,遇到这种杀战友的玩意,早就拉出去砍了。
而让他们最咋舌的就是平原战场了,当那种紧迫而又急促的号声响起的瞬间,这一群奇观像是得到了什么召唤一样,不顾一切的往前冲。
不过还好的是,这次的冲锋没有上次那么夸张,法师和炼金师甚至一些少见的神术师还是知道远程攻击的。
这其实很好理解,上次是鏖战了好几天,玩家们本来就被战争带入了,才会有上次的疯狂,而这次则是刚开战就吹的冲锋号,情绪不够,所以就算是天朝玩家那也会存留很多理智。
其实不仅是这四个军团长,萨博还将这个直播画面同步给了议会,让他们知道玩家的战斗力,那么军功系统的出现就会得到更多的支持。
只要联邦足够的重视玩家的战斗力,那么破晓的士兵真的会少死很多人的。
“艹!这次怎么会那么难打?”
“玛德,这些怪物不怕疼的么?怎么这次的士兵跟假的一样?”
“睿智,这本来就是假的,游戏而已,别废话了看血条!”
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