如同常先一开始预料的一样,他的这个评级一出,顿时在评论区和弹幕引起了轩然大波。
在以往的赛事前瞻中,几乎没有任何一位博主,敢于对兴欣,蓝雨,繁花这三支队伍,分个三六九等来,
毕竟,三支队伍之间的实力差距真的非常小,每时每刻都充满了不确定性。
今天做出的预测,说不定明天就被他们之间的对决给打脸了。
哪怕没有打脸,以这三支战队的粉丝量和流量,这样的挑衅也无异于找死。
但是常先深思熟虑之后,还是大胆地这么排了,甚至将繁花给排到了B 这样一个很低的位置。
而促使他做出这样评价的原因,有且仅有一个,那就是版本。
没错,版本。
说起来,版本这玩意儿,几乎是裴云腾研究英雄联盟这游戏的运营和赛事筹备时,最头疼的玩意儿了。
毕竟,在英雄联盟的游戏体系之中,最有可能在赛事中引起巨大争议的东西,就是版本。
前世,直到s13T1拿下冠军,Faker加冕四冠王,有关英雄联盟的版本问题都一直是一个敏感话题。
每一年,都有官方定制冠军的阴谋论在某些平台上盛行。
究其原因,除了情绪发泄以外,就是版本这东西,是真的能够在一定程度上左右胜负的。
这一世,在开始着手弄英雄联盟的时候,裴云腾一开始还真打算使用系统给出的所谓“完美版本”。
那时候的他乐观地认为,这是个能够一劳永逸解决版本争议的办法。
但事实很快证明,这个想法多少有那么一点天真。
首先,如果使用完美版本,那联盟平时该怎么保持更新频率?
裴云腾在攻击荣耀的时候,一个重要的切入点,就是荣耀奇慢无比的版本更新。
要是自家游戏做不到高强度更新的话,那可就要吃回旋镖了。
而另外一个原因,就是系统的所谓完美版本,其实也没有那么完美。
同一个英雄,在不同的分段,不同的位置,不同的定位,强度都会是截然不同的。
更别说还有上手难易度的区别。
不过,系统的所谓完美版本不行的话,那该用什么版本会比较合适呢?
最终使用的版本,以S5为模版,微微进行了调整。
选择这个版本,裴云腾其实也没多想,主要就是他是这个版本开始接触的英雄联盟。
并且这个版本相对较早,没有那么多牛鬼蛇神,他能够更新好一段时间。
但S5同样不是一个令人省心的版本。
这一年的S赛被称为LPL最黑暗的一年,版本在某种意义上要背很大的锅。
在世界赛之前,由于没有一塔和保护机制,那时上下路换线是非常常见的选择。
一旦被换线成功,在下路双人组的二打一之下,上单通常是连兵都吃不到的。
那时候最流行的打法是,上单开局先跟着打野蹭两组野怪的经验,然后回到上路一塔补塔刀。
这样的玩法,注定了上单基本上很难发育得多么好。
在这样的环境下,职业比赛之中,诸如大树、人马、纳尔这样不是很吃发育的团战型上单英雄,就很受青睐。
这样的趋势持续到世界赛前夕,基本上演变成了大伙记忆里不堪回首的EDG招大树,要求会上单。
而上路互混,等着打团的格局,显然是拳头不愿意看到的。
于是在世界赛开始之前,为了引入“重装战士”这个克制肉坦英雄的分类,拳头来了一次大规模的版本更新。
这一更新,就放出了一堆的牛鬼蛇神。
大反派机制的盖伦,大杀四方的诺手,新版的船长和剑姬……
以及那个第三锤九倍伤害,不会被队友分经验,一锤一锤给LGD锤到了十六强的无解铁男。
这样一次在世界赛之前的大规模改动,直接导致世界赛的节奏彻底乱起来了。
习惯了一整年的对混的LPL,措手不及之下来不及调整,在世界赛被打得溃不成军。
也因此诞生了“LPL最黑暗的一年”的说法。
这样惨痛的教训摆在眼前,由不得裴云腾不去重视。
如果说老老实实按照前世拳头的节奏更新,那就是给英雄联盟自掘坟墓。
但如果不搞大规模更新,不搞重装战士,LPL的上单除了唐柔那丫头,估计也会一步步地转到对混的格局。
因此,在经过多次和系统之间的讨论,以及勘察之后,裴云腾决定:提前更新!
反正这是游戏的第一年,正是需要高速更新的时候。
干脆就让原世界的S5这个版本,提前结束在这个世界的Msi。
考虑到前世的教训,裴云腾将版本更新放到了全球季后赛开打之前十几天,同时在季后赛期间,正式启用新版本。
在以往的赛事前瞻中,几乎没有任何一位博主,敢于对兴欣,蓝雨,繁花这三支队伍,分个三六九等来,
毕竟,三支队伍之间的实力差距真的非常小,每时每刻都充满了不确定性。
今天做出的预测,说不定明天就被他们之间的对决给打脸了。
哪怕没有打脸,以这三支战队的粉丝量和流量,这样的挑衅也无异于找死。
但是常先深思熟虑之后,还是大胆地这么排了,甚至将繁花给排到了B 这样一个很低的位置。
而促使他做出这样评价的原因,有且仅有一个,那就是版本。
没错,版本。
说起来,版本这玩意儿,几乎是裴云腾研究英雄联盟这游戏的运营和赛事筹备时,最头疼的玩意儿了。
毕竟,在英雄联盟的游戏体系之中,最有可能在赛事中引起巨大争议的东西,就是版本。
前世,直到s13T1拿下冠军,Faker加冕四冠王,有关英雄联盟的版本问题都一直是一个敏感话题。
每一年,都有官方定制冠军的阴谋论在某些平台上盛行。
究其原因,除了情绪发泄以外,就是版本这东西,是真的能够在一定程度上左右胜负的。
这一世,在开始着手弄英雄联盟的时候,裴云腾一开始还真打算使用系统给出的所谓“完美版本”。
那时候的他乐观地认为,这是个能够一劳永逸解决版本争议的办法。
但事实很快证明,这个想法多少有那么一点天真。
首先,如果使用完美版本,那联盟平时该怎么保持更新频率?
裴云腾在攻击荣耀的时候,一个重要的切入点,就是荣耀奇慢无比的版本更新。
要是自家游戏做不到高强度更新的话,那可就要吃回旋镖了。
而另外一个原因,就是系统的所谓完美版本,其实也没有那么完美。
同一个英雄,在不同的分段,不同的位置,不同的定位,强度都会是截然不同的。
更别说还有上手难易度的区别。
不过,系统的所谓完美版本不行的话,那该用什么版本会比较合适呢?
最终使用的版本,以S5为模版,微微进行了调整。
选择这个版本,裴云腾其实也没多想,主要就是他是这个版本开始接触的英雄联盟。
并且这个版本相对较早,没有那么多牛鬼蛇神,他能够更新好一段时间。
但S5同样不是一个令人省心的版本。
这一年的S赛被称为LPL最黑暗的一年,版本在某种意义上要背很大的锅。
在世界赛之前,由于没有一塔和保护机制,那时上下路换线是非常常见的选择。
一旦被换线成功,在下路双人组的二打一之下,上单通常是连兵都吃不到的。
那时候最流行的打法是,上单开局先跟着打野蹭两组野怪的经验,然后回到上路一塔补塔刀。
这样的玩法,注定了上单基本上很难发育得多么好。
在这样的环境下,职业比赛之中,诸如大树、人马、纳尔这样不是很吃发育的团战型上单英雄,就很受青睐。
这样的趋势持续到世界赛前夕,基本上演变成了大伙记忆里不堪回首的EDG招大树,要求会上单。
而上路互混,等着打团的格局,显然是拳头不愿意看到的。
于是在世界赛开始之前,为了引入“重装战士”这个克制肉坦英雄的分类,拳头来了一次大规模的版本更新。
这一更新,就放出了一堆的牛鬼蛇神。
大反派机制的盖伦,大杀四方的诺手,新版的船长和剑姬……
以及那个第三锤九倍伤害,不会被队友分经验,一锤一锤给LGD锤到了十六强的无解铁男。
这样一次在世界赛之前的大规模改动,直接导致世界赛的节奏彻底乱起来了。
习惯了一整年的对混的LPL,措手不及之下来不及调整,在世界赛被打得溃不成军。
也因此诞生了“LPL最黑暗的一年”的说法。
这样惨痛的教训摆在眼前,由不得裴云腾不去重视。
如果说老老实实按照前世拳头的节奏更新,那就是给英雄联盟自掘坟墓。
但如果不搞大规模更新,不搞重装战士,LPL的上单除了唐柔那丫头,估计也会一步步地转到对混的格局。
因此,在经过多次和系统之间的讨论,以及勘察之后,裴云腾决定:提前更新!
反正这是游戏的第一年,正是需要高速更新的时候。
干脆就让原世界的S5这个版本,提前结束在这个世界的Msi。
考虑到前世的教训,裴云腾将版本更新放到了全球季后赛开打之前十几天,同时在季后赛期间,正式启用新版本。
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