Duke一上来,就展现出了超强的进攻拉扯能力。
拿到对位优势英雄,不说单杀,至少也要掌握线权,压低对面的血量和补刀。
做不到这一点,就不是一个合格的上单。
升到二级之后,卡尔玛便强势越兵线消耗。
E技能顶个护盾,完美抵消吸血鬼Q技能伤害,加速拉近距离,RQ出手。
这个距离的RQ,根本没有走位的空间,直接炸掉了吸血鬼五分之一的血量。
不过,TheShy的换血有很细节,第一时间靠近自家兵线,和小兵保持45度角站位,让卡尔玛不能第一时间RQ,多A了两下破盾之后,才用Q和E技能打伤害。
细节拉满。
在袁慎看来,TheShy可以说是将细节做到了极致,每天都在研究对线的细节。
《先天对线圣体》
只不过,换血依旧很亏。
“嘿嘿嘿。”
Duke很开心。
上一场对线袁慎,算是把他给打回现实了。
那个男人,即便是在打野位置蹉跎了半年时光,回来依旧能够按着他的头锤。
很显然,TheShy还没有达到那个境界。
这种拿到天敌英雄,换血压制的感觉简直太爽了!
不过,也到此为止了。
血量占优,线权在手,已经是他能够做到的极限了。
甚至因为急于消耗,自身的补刀反而被吸血鬼压制了一些。
这种情况,也非常常见。
想要压制的那一方,在A人的过程中难免会掉兵。
尤其是卡尔玛这种技能带AOE的,对兵线干扰程度非常大,更容易造成漏兵的状态。
相反,被压制的吸血鬼,因为没想过主动换血,注意力反而能够更专注在补刀上。
道理是这个道理,Duke也明白。
但是,被压制这种情况,终究还是弊大于利的。
因为血量太低,被击杀的概率就会大大上涨。
TheShy被压制,补刀却反超,只能说明一件事。
那就是卡尔玛无法给予吸血鬼真正的单杀压力。
袁慎很快就看出了其中门道。
Duke的Q技能,太歪了。
除了R技能转好,拉近距离的Q以外,正常距离下,他的技能命中率实在是太低了。
五发普通的Q能够命中一个就算不错的了。
或者说,TheShy的走位太好了。
如此低的命中率,也就意味着在卡尔玛R技能冷却的空窗期里,吸血鬼可以安稳发育,靠着Q技能和多兰盾回血赖线,卡尔玛单凭自己一个人,永远也杀不了吸血鬼。
再加上TheShy扎实的基本功,玩个吸穴鬼补塔刀都能一刀不漏,细节的垫刀和技能的拿捏释放,竟然让Duke产生了一种自己在和袁慎对线的错觉。
以上原因堆叠在一起,Duke并没有打出自己想要的结果。
原本SKT的计划是,让Duke拿到卡尔玛压低吸血鬼血量,达到斩杀线,这样就可以直接喊奥拉夫来越塔。
卡尔玛RW对吸血鬼的克制,让吸血鬼在塔下的操作空间降到了最低。
计划不错,但是胎死腹中。
对线出了问题,任何套路和战术都没有了意义。
“卡尔玛要回家了。”
袁慎笑了起来。
因为频繁的丢技能消耗,卡尔玛的蓝量已经空了。
拿到优势英雄对线,反而是卡尔玛要先交出TP补线。
TheShy的对线,已经成功了。
巨魔前期抓人能力不强。
奥拉夫前期抓人和入侵野区能力虽然强,但是也顾忌巨魔的反蹲,野区作战能力和巨魔也是五五开,因此双方前期没有什么动静。
两边打野都在刷。
中路沙皇和时光,两个上了年纪的人,也擦不出什么火花了。
找到机会沙皇用力戳一戳,老头给炮车丢个蛋,说一声“他好像生气了”,也就没有了下文。
下路方面,Bang的线上能力很强,但是风格偏向于稳健。
没有打野的时候,除非对方主动犯下失误,否则Bang是不会找机会杀人的。
因为找机会的同时,也等于给机会。
线上扎实的发育,让他几乎不存在崩盘的情况。
体系资源的倾斜,团战宛如机器般精密的完美发挥,打输出的恐怖能力……
这就是S6巅峰时期的Bang。
无数战队萌妹以求的ADC选手。
不过,这份稳健的风格,也是Bang“世界第一ADC”之称存在争议的地方。
因为他的优势很少是自己纯对线打出来的,都是队友帮出来的。
这就不禁让人们觉得是SKT强,而不是Bang强。
换一个ADC,也能够起到一样的效果。
下路,也是一片风平浪静。
但SKT的第一个节奏点,很快就来了。
时光老头,经历过一次改版。
S4的时光,被动是全对经验提高一个百分比,对整个团队的增幅非常夸张,一度成为了S4非Ban必选的热门英雄。
拿到对位优势英雄,不说单杀,至少也要掌握线权,压低对面的血量和补刀。
做不到这一点,就不是一个合格的上单。
升到二级之后,卡尔玛便强势越兵线消耗。
E技能顶个护盾,完美抵消吸血鬼Q技能伤害,加速拉近距离,RQ出手。
这个距离的RQ,根本没有走位的空间,直接炸掉了吸血鬼五分之一的血量。
不过,TheShy的换血有很细节,第一时间靠近自家兵线,和小兵保持45度角站位,让卡尔玛不能第一时间RQ,多A了两下破盾之后,才用Q和E技能打伤害。
细节拉满。
在袁慎看来,TheShy可以说是将细节做到了极致,每天都在研究对线的细节。
《先天对线圣体》
只不过,换血依旧很亏。
“嘿嘿嘿。”
Duke很开心。
上一场对线袁慎,算是把他给打回现实了。
那个男人,即便是在打野位置蹉跎了半年时光,回来依旧能够按着他的头锤。
很显然,TheShy还没有达到那个境界。
这种拿到天敌英雄,换血压制的感觉简直太爽了!
不过,也到此为止了。
血量占优,线权在手,已经是他能够做到的极限了。
甚至因为急于消耗,自身的补刀反而被吸血鬼压制了一些。
这种情况,也非常常见。
想要压制的那一方,在A人的过程中难免会掉兵。
尤其是卡尔玛这种技能带AOE的,对兵线干扰程度非常大,更容易造成漏兵的状态。
相反,被压制的吸血鬼,因为没想过主动换血,注意力反而能够更专注在补刀上。
道理是这个道理,Duke也明白。
但是,被压制这种情况,终究还是弊大于利的。
因为血量太低,被击杀的概率就会大大上涨。
TheShy被压制,补刀却反超,只能说明一件事。
那就是卡尔玛无法给予吸血鬼真正的单杀压力。
袁慎很快就看出了其中门道。
Duke的Q技能,太歪了。
除了R技能转好,拉近距离的Q以外,正常距离下,他的技能命中率实在是太低了。
五发普通的Q能够命中一个就算不错的了。
或者说,TheShy的走位太好了。
如此低的命中率,也就意味着在卡尔玛R技能冷却的空窗期里,吸血鬼可以安稳发育,靠着Q技能和多兰盾回血赖线,卡尔玛单凭自己一个人,永远也杀不了吸血鬼。
再加上TheShy扎实的基本功,玩个吸穴鬼补塔刀都能一刀不漏,细节的垫刀和技能的拿捏释放,竟然让Duke产生了一种自己在和袁慎对线的错觉。
以上原因堆叠在一起,Duke并没有打出自己想要的结果。
原本SKT的计划是,让Duke拿到卡尔玛压低吸血鬼血量,达到斩杀线,这样就可以直接喊奥拉夫来越塔。
卡尔玛RW对吸血鬼的克制,让吸血鬼在塔下的操作空间降到了最低。
计划不错,但是胎死腹中。
对线出了问题,任何套路和战术都没有了意义。
“卡尔玛要回家了。”
袁慎笑了起来。
因为频繁的丢技能消耗,卡尔玛的蓝量已经空了。
拿到优势英雄对线,反而是卡尔玛要先交出TP补线。
TheShy的对线,已经成功了。
巨魔前期抓人能力不强。
奥拉夫前期抓人和入侵野区能力虽然强,但是也顾忌巨魔的反蹲,野区作战能力和巨魔也是五五开,因此双方前期没有什么动静。
两边打野都在刷。
中路沙皇和时光,两个上了年纪的人,也擦不出什么火花了。
找到机会沙皇用力戳一戳,老头给炮车丢个蛋,说一声“他好像生气了”,也就没有了下文。
下路方面,Bang的线上能力很强,但是风格偏向于稳健。
没有打野的时候,除非对方主动犯下失误,否则Bang是不会找机会杀人的。
因为找机会的同时,也等于给机会。
线上扎实的发育,让他几乎不存在崩盘的情况。
体系资源的倾斜,团战宛如机器般精密的完美发挥,打输出的恐怖能力……
这就是S6巅峰时期的Bang。
无数战队萌妹以求的ADC选手。
不过,这份稳健的风格,也是Bang“世界第一ADC”之称存在争议的地方。
因为他的优势很少是自己纯对线打出来的,都是队友帮出来的。
这就不禁让人们觉得是SKT强,而不是Bang强。
换一个ADC,也能够起到一样的效果。
下路,也是一片风平浪静。
但SKT的第一个节奏点,很快就来了。
时光老头,经历过一次改版。
S4的时光,被动是全对经验提高一个百分比,对整个团队的增幅非常夸张,一度成为了S4非Ban必选的热门英雄。
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