打野在职业赛场上的动向,还是比较好预测的。

  前期只能保护两路,而且不可能是距离最远的上下路。

  “飞机和安妮还在压线,我们有机会,给他一脚就行。”

  “璐璐推线推不过我了,我能先支援。”

  EDG语音里,中韩英三语衔接不断,交流起来竟然没有感觉到乱。

  璐璐这英雄对上妖姬这种刺客还好,有一手变羊很舒服。

  但是对上发条这种传统法师刷子,等级起来以后就有些乏力了。

  前期还好,中期无论是伤害还是推线能力,都要差不止一个层次。

  “发条也在往下靠了,杰克和射可可感觉到了,可是走不掉啊!!”

  “牛头闪现二连直接冲上去了,这……”

  “飞机或许能走,安妮被先手是必死的!”

  三个解说观察着场上的局势,不断解说着。

  Pawn面对璐璐,直接选择了三个移速大精华。

  虽然前期对线弱势一些,但是在发育,刷野,回线,支援等等方面都有奇效!

  W一挂,发条移速非常快。

  下路,牛头闪现WQ打出了安妮的闪现,但是发条和盲僧已经抵达战场。

  闪现QW减速安妮,盲僧W发条Q安妮一气呵成。

  杰克无奈W跑路,人头被Deft吃到。

  人头比一比二,EDG在下路的优势,已经确立。

  可比赛就是如此,前期没有只亏不赚,也没有只赚不亏。

  璐璐推完兵线直接消失在了视野当中,加上一直没有露面的酒桶,AJ甚至都不敢回线上,只能在二塔前的自闭草丛观察局势。

  可作为代价,他又漏了一波兵的经验和经济,上路一塔的血量也已经**可喂。

  职业战队的运营,总归是不会让你白拿优势的,既然你选择了动下路,那无论如何都要让你付出代价。

  EDG拿到两条小龙,可上路的差距再次被拉开。

  明凯已经彻底放弃了上路。

  他的性格就决定了他不会做冒险的事情。

  他对剑姬的机制和伤害不太了解,但是光看装备也能判断出来。

  没有大招的他配合大树,除了推线之外什么都做不了,强行Gank甚至可能会送命!

  “AJ,稳一点,只要不死,我们尽量把剑姬逼到正面,给你争取发育的空间。”

  虽然年纪不大,但是Meiko已经拥有了EDG绝对的指挥权。

  “窝明白,对唔起。”

  AJ叹了口气。

  不是他找死,实在是压力太大,已经到了让他有些窒息手抖的程度。

  不过,看着自己最熟悉的大树,他心里又略微平静了一些。

  这个英雄,只要有基本的装备,团战就有作用!

  四保一,只要“一”的发育够好,其他英雄能够发挥功能性就可以了。

  弱队战胜强队,经常用四保一战术打出奇效。

  游戏时间九分钟,EDG再次进攻。

  大嘴闪现E减速留人,没有闪现的安妮再次暴毙。

  Deft再次收下一个人头。

  可几乎在盲僧出现在下路的同一时间,Kakao的酒桶绕后大招炸回了发条,配合Rookie两个人一路追杀,硬生生将没有闪现的发条击杀在一塔之下。

  上路,已经做出了提亚马特和吸血鬼节杖的剑姬同样开始了进攻。

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