(儿童节加更)

  这是一波早有预谋的Gank,双方打野都是下半区开局的,双人路也有帮开。

  可是,Madlife在一级的时候并没有去帮打野打蓝Buff,而是提前来下路三角草丛做了一个眼。

  双方正常对线,抢二打了一波之后,平野绫便去三角草丛放了眼位,防止对面打野绕后Gank。

  然而,平野绫并不知道自己的眼位已经暴露在了LCK众人眼中。

  以至于LCK下路两人开始有预谋的控线,在一分钟后,卡准视野消失的一瞬间,Bengi进行了一波绕后Gank抓人。

  布隆果断闪现AQ减速留人。

  目标,是平野绫的牛头!

  寒冰跟上减速,被打了足足一套技能,牛头才堪堪交出闪现拉开距离。

  如果是2V2,打到这种程度也就到此为止了。

  可惜,绕后的奥拉夫甩手出Q,逆流投掷直接将牛头减速。

  随后,Bengi并没有贪图这个必死的人头,而是开了疾跑去砍EZ。

  他的奥拉夫,带的是疾跑惩戒,而不是闪现。

  一波绕后Gank,LPL下路双人组一死一伤。

  牛头殒命当场,EZ也被打出了闪现。

  一级的视野布控,算准视野消失时间的提前控线,在视野消失的瞬间进攻的决策……

  这一波击杀,蕴含着很多的细节。

  然而,解说们并没有看出来。

  “平野绫的运气有些差啊,三角草丛视野刚刚消失奥拉夫就来了,不然第一时间交出闪现的话,应该能够走掉。”

  娃娃觉得很可惜。

  他将这一波的失利,归咎于运气不好。

  他没有看穿LCK的预谋布局。

  当然,场上的选手也不知道,就算是他们是LPL最顶尖的选手,也无法拥有上帝视角。

  只有复盘的时候,他们才会发现这一波的算计有多深。

  辅助牛头阵亡,残血的EZ也只能回城补给然后传送上线。

  下路的对线,已经很难打了。

  杰克想了想,直接买出了萃取准备对着发育。

  这个发育装一出,这一场比赛他就只能走发育流了。

  不过萃取也有一个好处,那就是叠满之后能够弥补一些经济,让他的发育不至于落后艾希太多。

  回放才刚刚结束,画面一转,中路也拼了起来。

  奥拉夫的视野一暴露,LPL中上两路同时发起了进攻!

  韦神WEQW直接贴脸出手,挂上点燃。

  而Faker的反应也很快,在劫近身的第一时间挂上虚弱,原地丢Q加速之后直接闪现拉开了距离。

  他不确定猪妹的位置,自然得怂一些。

  而韦神,也正是抓住了这一个信息差,才进攻得如此果断。

  闪现追击!

  这个闪现,正好躲掉了蛇女丢出的W技能,并没有吃到减速的效果。

  没办法,蛇女的W技能虽然可以调整距离,但是也存在着一个最短距离,并不能贴身放在自己的脚下。

  这意味着,只要强行贴脸,就能够废掉蛇女的W技能。

  闪现一刀,再接一刀!

  两刀配合点燃,伤害足够!

  “单杀!哈哈哈!”

  韦神非常的激动。

  然而,就在他A这几刀的时候,Faker也做出了反击。

  **药水磕下,一边拉开距离,一边EAEA。

  蛇女的E,命中中毒目标的话,是有治疗效果的。

  闪现前丢出去的那个Q,成了最关键的一环!

  而韦神,没有将这一点算进去。

  点燃的伤害,有些不够!

  小兵集火,再加上蛇女的伤害,反而是韦神的劫陷入了险境当中。

  来不及多想,韦神只好咬牙丢出了最后一发预判性的手里剑。

  两道击杀提示几乎同时响起,蛇女杀死了劫,劫也杀掉了蛇女。

  双方中单,在红色方中路一塔下双双去世!

  “这一波对拼太极限了啊!!!”

  “韦神这样太凶了吧,世界赛上EDG和IG都与SKT交过手,只有LGD没打过,韦神看来早就想证明自己了。”

  “这就是我们LPL赛区的无天啊!”

  米勒感慨一声。

  国产中单当中,现在能够和韩援中单比肩的,就只有韦神一个人了。

  还没等娃娃发表感言,又是一道击杀提示响起。

  当导播将镜头给到上路的时候,吸血鬼正从敌方防御塔里撤出来。

  吃了一下防御塔的伤害之后,仅剩下不到一百血。

  而船长的尸体,已然倒在了自家一塔下。

  “这……”

  米勒和娃娃人傻了。

  不是因为双方在前期就刀刀见血打得这么暴躁。

  而是因为前后的反转,实在是太大了!!

  吸血鬼这个英雄,前期真的很弱!

  很多人觉得吸血鬼赖线强,纯粹是因为他们不熟悉吸血鬼的机制。

  前面几波换线,就算是袁慎都没有占到便宜。

  前期太弱,太吃装备,太拖节奏……

  新版本的吸血鬼,有太多不适合比赛的地方。

  而这些因素,更加证明了袁慎这一波单杀的难度之高。

  才一眨眼的功夫,前面换血还吃亏的吸血鬼,居然完成了单杀?

  甚至还是越塔单杀??

  导播很快放出回放。

  几乎是奥拉夫出现在下路的一瞬间,上路也开始动手了。

  职业比赛,牵一发而动全身,可见一斑。

  上路的兵线,在船长塔前。

  没办法,吸血鬼每次换血都要AQ,触发了小兵仇恨,自然兵线会推过去。

  而Duke的风格,也是那种偏向于控线发育的,自然也就没有争夺线权。

  白条停在了一半的吸血鬼,上前AQ吸了一口。

  Duke以为这只是一次普通的换血行为。

  然而,这一次互Q完之后,吸血鬼却没有后退,而是顶着小兵的伤害,又连续平A点了船长几下。

  这几下平A,Duke有些没看懂,因为他虽然被打了,但是吸血鬼也多吃了一会儿小兵伤害,完全没有意义。

  而且,吸血鬼还因此漏了几个补刀,好几个红色方的残血兵在这段时间里被蓝方小兵击杀了。

  这几个普攻意义何在?

  Duke正在思考着这个问题,顺手在塔下放了个炸药桶,但是很快,他的神色就变了。

  白条还在上涨,红怒还没有出来的时候,吸血鬼便突然两步上前,走进塔内,一边做出了蓄力的动作。

  E技能,血之潮汐!

  蓄满力的E技能一放,船长血量顿时下降一截,并且,吸血鬼身后的几个小兵,应声倒地!

  吸血鬼,升到了五级!

  升级的瞬间,袁慎便给船长挂上了点燃,又是一发普攻之后,W直接按下。

  血红之池!

  这个状态的吸血鬼,在两秒内无法被锁定。

  W技能躲掉了防御塔的第一下攻击和船长的Q,而后直接交出了闪现!

  老版本的吸血鬼,在血池状态是不能放任何技能的。

  但是去年拳头打了一个加强补丁。

  血池状态的吸血鬼,也可以使用技能了。

  这个W闪现,直接让吸血鬼所化成的血池,来到了船长的脚下。

  这个W,也是有伤害的,算上魔抗减伤,一级W也有将近八十点的伤害。

  “完了……”

  Duke心里不由得一颤,看着他的血量就能判断出来,这一波他大抵是要死了。

  因为,吸血鬼在血池期间,白条已经泛红,一旦恢复过来,就会施展出三级的红怒Q。

  这个伤害,刚好能够秒掉他。

  Duke没有直接交闪,那没有任何意义。

  被吸穴鬼的W和E减速后,他已经逃不出红怒Q的范围了。

  猛炫一口橘子,因为点燃重伤效果的原因,船长血量恢复不算多,但也足够支撑一会儿了。

  吸血鬼恢复人形的瞬间,一口红怒Q吸出,船长直接陷入了丝血状态。

  剩余的血量,点燃足以烫死。

  Duke手指连点,做出了最后的反扑。

  一刀烈火审讯砍出,然后想要二连桶准确炸到吸血鬼。

  他想换人头!

  这个炸药桶的减速,会让吸血鬼多吃一发防御塔的伤害。
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