“上路的TheShy,在被抓死一波之后,应该也是,呃……什么情况?“
导播镜头切回上路,娃娃顿时一呆。
第一波击杀拿到人头后,吸血鬼回家做出了燃烧宝石。
相比之下,TheShy卡萨丁阵亡回城,只补了一个黑暗封印。
一边是多兰盾 燃烧宝石,一边是腐蚀药剂 黑暗封印,吸血鬼的装备无疑更为领先。
可场面上,却截然相反。
卡萨丁居然反过来压制了吸血鬼。
不止是补刀数领先了五六个,血量上,卡萨丁将近七成,吸血鬼只有半管血。
“芽儿咯,什么情况?”PDD惊呼出声,“才五级的卡萨丁,装备落后的情况下,居然能反压吸血鬼?!”
之前也说了,卡萨丁和吸血鬼,前期是谁都压不了谁。
分界点,在于六级。
升到六级之后的卡萨丁,全方位吊打吸血鬼。
虚空之石(被动):卡萨丁所受的魔法伤害减少15%。,再配上Q技能虚无法球的魔法盾,卡萨丁哪怕对上高爆发的AP英雄,也全然不惧,更别说是前期极为弱势的吸血鬼了。
伤害和抗性层面的完全碾压,再加上吸血鬼这种无蓝条英雄,频繁的使用技能,会让卡萨丁的【能量脉冲】攒得非常快。
如果TheShy卡萨丁升到6级,PDD看到这一幕可以理解。
可一个五级,而且装备还是落后的吸血鬼,到底是怎么做到的?
EMMMM……
PDD陷入思索的时候,场面上,伴随着升级特效,卡萨丁升到了六级。
大招【虚空行走】,卡萨丁秒学秒放,骑脸吸血鬼。
REAW——
一套手速极快的连招,触发雷霆,打掉了吸血鬼三成的血量,逼出了血池。
从血池恢复人形的吸血鬼,只来得及红怒Q吸一下卡萨丁,可自己也被卡萨丁的Q命中。
吸血鬼的E?
不敢放。
完全充能的E,要消耗10%的血量……
现在这种情况,无异于自杀。
而且,E技能的伤害爆到卡萨丁身上不痛不痒,自己掉血反而更严重。
这又是一个卡萨丁之所以能成为吸血鬼亲爹的理由。
看了看自己仅剩两成的血量,Looper心生退意。
TheShy的对线实力,他确实领略到了。
或许在意识和操作上比袁慎还差一些,但是无与伦比的进攻性,侵略性,反而让他比袁慎更具威胁。
不过,现在兵线正好要被卡萨丁推过来,他这波没有传送,如果回城的话,会掉足足两波兵线,等于把一血优势拱手相让。
太亏了,Looper很不甘心。
“Yuanshen现在在哪?“ Looper问道。
“在下半区,我刚被他的遁地Q了一下。”香锅说道。
确认了敌方打野位置,Looper算了一下,发现兵线到塔下的时候,自己血池估计也差不多转好了,再加上自己还有闪现,他觉得可以贪一波。
看到Looper赖在塔下不走,TheShy在补刀的时候,突然用上了技能,叠自己的【能量脉冲】。
同时在走进草从的时候,原地R了一下,将【虚空行走】的被动续上,叠了两层的Buff。
Looper很注意的和卡萨丁保持了500码的大招距离,然而,却并没有注意到卡萨丁蓝量的骤减,他没有把细节做到最好,没有意识到TheShy的杀心,所以……
“他死了。”
兵线进塔的时候,袁慎只是看了一眼,就如此断言道。
下一个瞬间,仿佛听到了袁慎的话,远在500码大招范围之外的卡萨丁,宛如幻影鬼魅般跨越了召唤师峡谷的距离,突破了技能距离的限制,坐在了吸血鬼的身上,自己动了起来。
紫色的虚空能量在短短一眨眼间倾泻而出。
连导播都没来得及跟上镜头,一恍惚间,人头便爆发了。
“IG-TheShy(虚空行者)击杀了RNG-Looper(猩红收割者)!!!”
吸血鬼阵亡。
Looper:“???”
到底发生了什么??
连Looper这位受害者,都没能弄清楚全部的过程,更遑论是被秀晕的导播,还有在屏幕前吃瓜的观众们。
慢镜头的回放视频,很快就被调出来了。
兵线进塔,Looper的吸血鬼迫不及待用Q吸了点血,让自己血量上涨一些。
只见,抓住了这个技能前摇的僵直,TheShy卡萨丁突然暴起。
【虚空行走】跨越五百码极限距离后,金光一闪,再度挪移了一段距离,坐在了吸血鬼的身上。
EAW出手,触发雷霆领在的法令。
超极限的连招速度,让Looper根本来不及交出自己的血池和闪现,骤然暴毙。
“???”
“???”
“啥啊这是,R闪?“
“JB脸这英雄也能R闪?”
“IG又刷新我的常识,开发一个新操作?”
“我的天,有了这个技巧,我三千场的JB脸专精要起飞了,今晚就上王者!!”
“我本来被TheShy这波操作帅到了,看到你们一口一个JB脸,瞬间笑死在沙发上。”
“ 1,萌新求问,为啥卡萨丁叫JB脸。”
“你对着卡萨丁原画撸一遍就知道了。”
“奶思!!”
袁慎很开心。
卡萨丁R闪这个技巧,还是他在和Rookie讨论的时候,被TheShy学过去的。
这个技巧最早被开发出来,最早出现在群众们视野里,是在2016年年底(S7季前赛),韦神直播的一场Rank局里。
这个操作一经现世,GIF图立刻广为流传,引起轩然大波,随后,才被广大玩家们知晓,并且和盲僧的回旋踢一样,迅速成为了玩家们想要玩好卡萨丁,必须去练会的技巧。
想要学会卡萨丁R闪,其实很简单。
闪现距离550码,卡萨丁大招500码,R闪总计1050码。
算好距离,将鼠标放在500码以外,1050码以内的任一位置,R和闪现一起按出来,就能成功。
卡萨丁的R技能,即便你鼠标的位置是在大招范围以外,也会朝那个方向自动放大位移。
与之相比,效果上有点相似的石头人R技能就不同了,石头人会自动走进R的范围,再释放R技能。
基于这个游戏机制,卡萨丁才能R闪,而石头人则不行。
和魔术原理一样,揭晓之后就没什么大不了的。
但在原理揭晓前,很少人能想明白这是怎么做的。
在这场比赛结束后,有很多玩家开一把自定义尝试卡萨丁R闪,结果却完全不得要领,碰得一鼻子灰。
花开两朵,各表一枝。
此时,通过慢镜头的辅佐,观众和解说们看清了过程,受害人Looper却还有点懵。
“怎么死的?” Mata问道。
“好像是……R闪吧?”Looper犹疑道。
“卡萨丁也能R闪?”Mata惊讶地挑了挑眉,旋即,又严厉地说道:“但这也不是你被单杀的原因啊,你拿了一血,怎么会打成这样,还是被越塔强杀……”
Mata的风格素来很严格,去年在VG就是因为得不到尊重,愤而掏出了单手辅助杰斯。
严已律人,也严于律己。
“对不起,我的错。”Looper果断认错。
这波被越塔单杀,并非是单纯因为卡萨丁R闪这么一个技巧。
之前线上被压血线,被推兵线,被卡萨丁率先抢6,综合这些因素,再加上R闪的出其不意,才造就了这一次离谱的越塔单杀。
为什么会打成这样呢?
Looper很清楚原因……
对面那家伙太熟悉吸血鬼了。
吸血鬼该怎么换血,红怒Q什么时候转好,猩红冲刺能拉近多少距离……等等细节,TheShy对此一清二楚。
1v1对线的时候,Looper红怒Q一下都没抽到卡萨丁身上,反倒是自己,被卡萨丁Q技能消耗的很严重。
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