还好,接下来没有再出现什么奇奇怪怪的意外。

  确定了藤丸立香作为指挥后,接着她便开始行使指挥的责任,组织玩家进行组队。

  在座各位玩家大多都有自己的队伍,但要进行BOSS攻略,肯定不能任由队伍这样杂乱无章、各自为战。

  于是经过简单的拆分和重组后,分出了三支持盾或身着重装甲的坦克队伍,三支高机动高火力的主攻队伍,以及两支装备长武器的支援队伍。

  由于藤丸立香需要担任指挥,因此小队的队长权限交到了亚丝娜手上,又招募了四名临时成员,成为了负责主攻的第六小队。

  就在这时,桐人也不动声色地重新回归到了她们的队伍当中。

  参与会议的人数超出了攻略人数上限,因此最终通过装备优劣和技能熟练度等方面的对比,淘汰了几位玩家。

  不过就算如此,这几位无疑也是未来参与攻略的重要战力,藤丸立香和亚丝娜两人亲自对他们表达了歉意和鼓励,令几人有些受宠若惊,因此气氛还算和谐。

  在分配完队伍之后,接下来是各个小队队长的自我介绍。

  其中最让人印象深刻的,自然是刚才在会议上所有表现的第一小队队长迪亚贝尔和第五小队队长牙王,当然还有作为第六小队队长的亚丝娜。

  另外,第二小队队长【艾基尔】,以深色的皮肤和光头硬汉的外表,同样在玩家心中引起了一阵关注。

  然后便是确认BOSS战后掉落金钱和道具的分配,这也是相当重要的问题。

  在近年来的MMO中,像BOSS攻略这种大型团本的掉落分配机制已经出现了很多种形式,比如掷骰子、独立掉落、或者是全部掉落在地上,依靠玩家自己捡取等等

  但封测时期的SAO却采用了颇为古老的最后击杀机制,也就是BOSS死亡后所掉落的道具,会直接出现在击杀玩家的道具栏中。

  在这种情况下,就算规定了以投骰子决定宝物归属的规则,也得要实际获得宝物的玩家愿意诚实地交出来才行。

  不过,这显然相当的考验人性。

  而且在混乱的团战环境中,只要获得宝物的玩家有意隐瞒,其他人也无从得知宝物到底是在谁的手里。

  因此为了避免由此导致的玩家群体的分裂,藤丸立香也只是设定了【金钱由所有玩家平分,道具获得的人直接所有】这样简单明了的规则。

  “最后,就是有关第一层BOSS的情报了。”

  藤丸立香从背包中拿出了一本【阿尔戈攻略手册】,对众人道:

  “不知道在座各位有没有注意到,就在今天早晨,攻略手册已经再次进行了更新,上面新增了封测时期的第一层BOSS的情报。”

  此话一出,在座玩家顿时发出一阵骚动,显然并没有注意到这件事情。

  但她没有立刻让玩家们前去领取阅读,而是继续说道:

  “我和我的队伍已经确认了第一层的BOSS依旧是封测时期的【狗头人领主】,但对方的攻击模式很可能与封测时期发生了变化。”

  “因此,虽然希望各位待会儿能够仔细浏览攻略手册上的情报,但不要过度依赖。”

  玩家们点了点头,表示明白。

  如今时间已经临近中午,于是她直接宣布道:

  “那么会议解散,两小时后,请大家直接在【瓦尔托纳】前往迷宫区域的出口处集结,开始正式攻略。”
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