神话版三国 第四千三百五十二章 技术调整,问题不大(2/3)

小说:神话版三国 作者:坟土荒草 更新时间:2024-01-08 19:24:46
  

  故而在原始的双天赋架构之中,无论如何都不可能出现所谓的神速 冲锋防御这种见鬼的东西。

  皇甫嵩则构想过这种东西,这种构想并非是无法完成的构想,相反,只有方向正确,靠穷举能做到的情况,北欧阴影世界靠着资讯实体化才能实现,也即是说,皇甫嵩当前大脑之中的构想是正确的。

  也即是皇甫嵩在研究十四组合和天赋树的时候,构想出来的天赋嫁接理论是合理。

  假设神速和冲锋防御原本在天赋之中的架构是“||”,那么皇甫嵩所构想的天赋嫁接理论便是神速和冲锋防御在其各自的天赋基础之中存在有共通之处,然后让两个天赋共同使用相同部分,形成“Y”这个造型的天赋架构,也即是速度部分的架构并到了一起。

  这也是十四组合确实是解析出来了神速和冲锋防御,但那种解析出来的是“||”,而“||”是无法存在于正常骑兵之中的,导致出现了bug。

  这就是所谓的天赋嫁接,核心就在于必须要找到两个天赋的相同之处,反过来讲,也就是越大型,越高端的天赋,反倒越能找到共通之处。

  找到之后就是架构组合天赋,而这一部分在皇甫嵩的认知之中需要用特殊的技巧来补正,这点其实是参考十项全能,可以强行模拟各类天赋效果的能力,只是皇甫嵩并没彻底想明白该怎么办,需要什么类型的技巧。

  可这些东西对于北欧阴影世界这个让资讯实体化的世界来说足够了,不行穷举就是了,反正罗马将北欧阴影世界搞得可以无限进行资讯实体化,能量疯狂投入,迟早就实验出来了。

  虽说这种疯狂投入,反应在北欧阴影世界就是这个世界迟早被耗死,可耗死北欧阴影世界本身就是罗马和汉室的计划之一。

  所以完全不是问题。

  至于皇甫嵩面前出现的重步兵异人军团,则是皇甫嵩的另一种构想,也就是所谓的天赋劣化。

  天赋劣化这个其实罗马、汉室、贵霜都有出现过,但他们的劣化好歹还是在正常范围的,比方说关羽搞出来的那个可以让自适应盾卫使用的奇怪意志天赋,主要用来加强士卒的意志抗性。

  这个天赋占位极小,可以给自适应盾卫直接使用,虽说效果真的很差,但略微加强的意志抗性,在盾卫这种物理防御拉满的军团身上也有极高的价值,而这一精锐天赋本质上就是关羽研究意志防御的劣化成果。

  再还有罗马搞得浮步,贵霜搞得凝聚实际上都是某些天赋劣化或者特化之后的成果,只是没有夸张到对面那种程度。

  对面那个重步兵有三个天赋,但真正完整的只有自适应,连动天赋则属于完成度比较高,至于所谓的小螺旋力场,这个天赋的强度大概只能用来吹一下树叶。

  然而架不住这个天赋的构成是自适应打底,连动天赋进行操控而后用螺旋力场攻击自身耳蜗。

  微弱的螺旋力场,并不足以对耳蜗造成致命伤害,但轻微波动带来的眩晕对于人类而言不亚于天旋地转。

  连动天赋带来的强控能力,面对素质和意志综合起来远不如自身的对手,在己方耳蜗受到波动的时候,对面耳蜗也会出现同样的波动。

  作为自适应军团,在成百上千次的磨炼之后,自然会适应这种眩晕,哪怕适应之后也会出现一定的负面,但对于对手而言那就是一个眼神直接秒杀的恐怖打击。

  这一架构是皇甫嵩搞出来对于盾卫进行升级的特殊架构,小螺旋力场这个架构皇甫嵩也曾考虑过,删减的方向也清楚,但皇甫嵩没有时间,只是凭着经验判断出应该有可能。

  现在北欧发生的事实告诉皇甫嵩,已经不是有可能了。
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