“我准备好了!”
长发随风飞舞的莉亚娜跃跃欲试,她随时准备进入恶魔形态,以此来和敌人战斗。
看着那仿佛支撑着天空的高塔向两人敞开大门,她缓缓调整着自己的呼吸,因为战斗民族的热血似乎已经燃烧起来了,这让她胸口发烫。
然而她身边的苏明却根本没有进入高塔的意思,他身上的牛仔打扮在一阵扭动中变形,变色,眨眼间就换回了黑黄相间的盔甲,那面具上的红色目镜也猛然亮起。
他抬起头,端详了黑暗塔一会,随后用手中的弑神者光剑变形成了一个大喇叭,放在嘴边喊话说:
“创世神甘恩,我是来谈条件的!”
秘客眨巴了一下眼睛,出现了,老师的谈条件又出现了!
不过,这塔真的能给出回应吗?
声音传进了黑暗塔敞开的门扉中,一阵阵回音从黑暗中回荡着折返:
“谈条件的!”
“条件的!”
“件的!”
但这可不是真正意义上的回应,甘恩就是黑暗塔,这塔就是创世神,它如果还有理智的话,就不应该拒绝丧钟的条件。
苏明放下了大喇叭,将其变回武器,朝身边的秘客耸耸肩:
“我们不能进入这个塔,否则就意味着进入了甘恩的身体内部,他是这个多元的创世神,也是这个世界黑白循环的一极。如果进入了这座塔,就表示我们进入了他的循环,下一秒我们就会出现在旅途的起点,那么一切都要重新来过了。”
“我讨厌这游戏。”秘客愣了一下,随后收起了武器,她双手抱胸站在老师身边:“为什么走到终点就要回到起点?这也太无聊和绝望了。”
“也许看上去是有点无聊,但自己玩起来的话,肉鸽莱克游戏还是挺有趣的。”
好老师苏明笑着回答,他连挪动脚步的意思都没有,只是站在原地等高塔回答:
“尤其是当整个时间线都是个闭环的时候,起点和终点的概念就不再重要了。比如征服者康的那些玩具时间线就是这样,像一个个雪花球,当里面的白色小碎屑全部落地时,他会把它倒过来摇一摇,重新放好,那么新一轮的循环就开始了。”
征服者康对于时间线的操作有着很大的弊端,但想要玩平行宇宙,很多时候都绕不开他赠送的知识礼物。
聪明的莉亚娜明白了,她一边点头一边蹲了下去,干脆就在高塔门前的玫瑰田里等着:
“所以我们才倒着走。”
“那不是什么行为艺术,而是一种特殊的仪式,也许是代表着在光之河里沿着时间流‘逆流而上’,也许代表着用人类自身的力量‘重启雪花球’,谁知道呢?”
丧钟依旧很有耐心,示意绞杀变个超大喇叭出来:
“总之,结果是我们进来了。我们来到了这个多元宇宙的中心,既是起点又是终点的黑暗塔。现在这个结果证明了之前的步骤没有错,那么就接受现实,因为这个现实对我们有利。”
他把自己之前的喊话用手机重录了一遍,接着用共生体循环播。
“甘恩,我是来谈条件的!”
一遍不够,就再放一遍,再放一百遍。
在得到答案之前,无限循环下去。
因为不管怎么说,只要这么做了,甘恩和梅林必然会出来一个。
谷</span>举个容易理解的例子来说,血王是梅林设计的关底BOSS,而打败他之后,则是主角进入了结局动画流程。
正常情况下,玩家控制自己的角色走进黑暗塔,那大门关上,屏幕一暗,接着就是开始播放程序员和配音人员的表单。
这毫无意义且从来没有人看的表单过去后,玩家眼前一亮,就会看到自己控制的角色重新出现在了旅途的起点,二周目就这样开始。
在黑暗塔宇宙,如果把罗兰当作这个可操控角色的话,梅林大概都玩他玩到几万周目了......
可今天抵达黑暗塔门前的不是罗兰,而是拼起了嘲笑镜所有碎片,触发了真结局的丧钟,他偏偏不按结局动画那样走,而是在门外不动了。
这就制造了黑暗塔宇宙‘多元游戏程序’的卡死。
这个周目不结束,下一个周目就无法展开,如果把梅林的多元游戏看作是一台掌机,那现在的情况就是在播放结局动画的时候卡住了。m.
长发随风飞舞的莉亚娜跃跃欲试,她随时准备进入恶魔形态,以此来和敌人战斗。
看着那仿佛支撑着天空的高塔向两人敞开大门,她缓缓调整着自己的呼吸,因为战斗民族的热血似乎已经燃烧起来了,这让她胸口发烫。
然而她身边的苏明却根本没有进入高塔的意思,他身上的牛仔打扮在一阵扭动中变形,变色,眨眼间就换回了黑黄相间的盔甲,那面具上的红色目镜也猛然亮起。
他抬起头,端详了黑暗塔一会,随后用手中的弑神者光剑变形成了一个大喇叭,放在嘴边喊话说:
“创世神甘恩,我是来谈条件的!”
秘客眨巴了一下眼睛,出现了,老师的谈条件又出现了!
不过,这塔真的能给出回应吗?
声音传进了黑暗塔敞开的门扉中,一阵阵回音从黑暗中回荡着折返:
“谈条件的!”
“条件的!”
“件的!”
但这可不是真正意义上的回应,甘恩就是黑暗塔,这塔就是创世神,它如果还有理智的话,就不应该拒绝丧钟的条件。
苏明放下了大喇叭,将其变回武器,朝身边的秘客耸耸肩:
“我们不能进入这个塔,否则就意味着进入了甘恩的身体内部,他是这个多元的创世神,也是这个世界黑白循环的一极。如果进入了这座塔,就表示我们进入了他的循环,下一秒我们就会出现在旅途的起点,那么一切都要重新来过了。”
“我讨厌这游戏。”秘客愣了一下,随后收起了武器,她双手抱胸站在老师身边:“为什么走到终点就要回到起点?这也太无聊和绝望了。”
“也许看上去是有点无聊,但自己玩起来的话,肉鸽莱克游戏还是挺有趣的。”
好老师苏明笑着回答,他连挪动脚步的意思都没有,只是站在原地等高塔回答:
“尤其是当整个时间线都是个闭环的时候,起点和终点的概念就不再重要了。比如征服者康的那些玩具时间线就是这样,像一个个雪花球,当里面的白色小碎屑全部落地时,他会把它倒过来摇一摇,重新放好,那么新一轮的循环就开始了。”
征服者康对于时间线的操作有着很大的弊端,但想要玩平行宇宙,很多时候都绕不开他赠送的知识礼物。
聪明的莉亚娜明白了,她一边点头一边蹲了下去,干脆就在高塔门前的玫瑰田里等着:
“所以我们才倒着走。”
“那不是什么行为艺术,而是一种特殊的仪式,也许是代表着在光之河里沿着时间流‘逆流而上’,也许代表着用人类自身的力量‘重启雪花球’,谁知道呢?”
丧钟依旧很有耐心,示意绞杀变个超大喇叭出来:
“总之,结果是我们进来了。我们来到了这个多元宇宙的中心,既是起点又是终点的黑暗塔。现在这个结果证明了之前的步骤没有错,那么就接受现实,因为这个现实对我们有利。”
他把自己之前的喊话用手机重录了一遍,接着用共生体循环播。
“甘恩,我是来谈条件的!”
一遍不够,就再放一遍,再放一百遍。
在得到答案之前,无限循环下去。
因为不管怎么说,只要这么做了,甘恩和梅林必然会出来一个。
谷</span>举个容易理解的例子来说,血王是梅林设计的关底BOSS,而打败他之后,则是主角进入了结局动画流程。
正常情况下,玩家控制自己的角色走进黑暗塔,那大门关上,屏幕一暗,接着就是开始播放程序员和配音人员的表单。
这毫无意义且从来没有人看的表单过去后,玩家眼前一亮,就会看到自己控制的角色重新出现在了旅途的起点,二周目就这样开始。
在黑暗塔宇宙,如果把罗兰当作这个可操控角色的话,梅林大概都玩他玩到几万周目了......
可今天抵达黑暗塔门前的不是罗兰,而是拼起了嘲笑镜所有碎片,触发了真结局的丧钟,他偏偏不按结局动画那样走,而是在门外不动了。
这就制造了黑暗塔宇宙‘多元游戏程序’的卡死。
这个周目不结束,下一个周目就无法展开,如果把梅林的多元游戏看作是一台掌机,那现在的情况就是在播放结局动画的时候卡住了。m.